Taste Skill مجموعة مهارات مفتوحة المصدر للوكلاء تحسّن جودة واجهات الويب والجوال التي يولّدها الذكاء الاصطناعي، وهي مناسبة لمشاريع الواجهة الأمامية التي تريد التخلص من الطابع القالبي ورفع مستواها البصري.
Taste Skill مكتبة مفتوحة المصدر من ملفات المهارات الخاصة بالوكلاء، وهدفها رفع الجودة البصرية للواجهات التي يولّدها الذكاء الاصطناعي. لا تعتمد على نموذج بعينه، بل تحوّل الأحكام التصميمية إلى قواعد منظّمة تُحقن في سير عمل أدوات البرمجة بالذكاء الاصطناعي، بحيث تخرج النتائج من الطابع الشائع «القالب الرخيص» على مستوى التخطيط والطباعة والحركة والمسافات.

المشكلة التي تعالجها
كتابة كود الواجهة الأمامية بالذكاء الاصطناعي صارت سريعة، لكن السرعة لا تعني الجمال. في الوضع الافتراضي تميل النماذج إلى إعادة استخدام التركيبة نفسها: بطاقات في الوسط، وشبكات مقسّمة بالتساوي، وزوايا مستديرة كبيرة مع تدرّجات لونية. وكلما زاد عدد المواقع التي تُبنى، زاد الإحساس بالتشابه. فكرة Taste Skill تقوم على إضافة طبقة «قيود تصميمية» تتجاوز مستوى الأوامر النصية: فدرجة النغمة، وسلّم الخطوط، وإيقاع الفراغات، وشدة الحركة، وكلها معاملات يحددها المصمم عادة بالخبرة، تصبح ملفات قواعد يستطيع النموذج قراءتها وتنفيذها. لذلك تعمل المكتبة أقرب إلى جهة تضبط الذوق التصميمي من كونها أداة فحص للكود.
القدرات الأساسية
- مكتبة مهارات متعددة الأساليب: إلى جانب المهارة الرئيسية تتوفر اتجاهات مثل gpt-taste وsoft-skill وminimalist-skill وbrutalist-skill، وتقابل على الترتيب الطابع الناعم الرقيق، والحس التحريري البسيط، والطابع الخشن الصارم، ويمكن اختيار ما يناسب مزاج المشروع.
- مهارات توليد الصور: تُنتج imagegen-frontend-web تصاميم صفحات الويب، وتولّد imagegen-frontend-mobile واجهات الأجهزة المحمولة، وينشئ brandkit لوحات الهوية البصرية، ويمكن دمجها مع وضع الصور في ChatGPT Images أو Codex.
- سير عمل من الصورة إلى الكود: تُخرج image-to-code-skill أولاً صورة مرجعية للتصميم، ثم تحلّل بنيتها، وتنتهي بتحويلها إلى كود واجهة أمامية، ما يقلّل الفجوة المعتادة بين التصميم والتنفيذ.
- إعادة تأهيل المشاريع القائمة: تعتمد redesign-skill منهج التدقيق أولاً، فتشخّص مشكلات الواجهة الحالية ثم تقدّم خطة إعادة بناء، وهي مناسبة لمن يتسلّم مشاريع قديمة.
- ضمان اكتمال المخرجات: تكبح output-skill الأعمال الناقصة والعناصر البديلة وكتل الكود المقطوعة، حتى لا يتوقف الذكاء الاصطناعي في منتصف الطريق.
- ثلاثة معاملات قابلة للضبط: تتحكم DESIGN_VARIANCE وMOTION_INTENSITY وVISUAL_DENSITY على التوالي في مقدار تنوّع التصميم وشدة الحركة والكثافة البصرية، ويكفي تعديلها لتغيير الأسلوب بصورة شاملة.
خطوات الاستخدام
- تثبيت المكتبة: نفّذ في الطرفية الأمر
npx skills add https://github.com/Leonxlnx/taste-skill، وتكفي مرة واحدة لإعادة استخدامها في عدة أدوات مدعومة. - اختيار المهارة: للمشاريع العامة استخدم design-taste-frontend، وللحالات التي تحتاج صورة قبل الكود استخدم image-to-code، ولمن يريد طابعاً راقياً استخدم high-end-visual-design.
- ترك التوليد للذكاء الاصطناعي: صف احتياج الواجهة بشكل عادي داخل Cursor أو Claude Code أو Codex أو Gemini CLI أو v0 أو Lovable، وسيولّد الكود وفق قواعد المهارة دون كتابة أوامر معقّدة إضافية.
- ضبط المعاملات: افتح SKILL.md وعدّل القيم الثلاث في أعلاه، ثم أعد التوليد لتحصل على توجّه بصري مختلف.
حالات الاستخدام
- مواقع العلامات التجارية واستوديوهات العمل: قطاعات كتنسيق الزهور واستوديوهات التصميم والسلع الفاخرة، حيث تكون الحساسية للطابع البصري عالية، يمكنها استخدام قواعد Anti-Slop مباشرة.
- التحقق من النموذج الأولي في مرحلة مبكرة: أنتج أولاً تصاميم عالية الدقة بمهارات الصور، وأكّد الاتجاه، ثم دع أداة البرمجة تعيد إنتاجه بدقة.
- التحديث البصري للمشاريع القديمة: أجرِ تدقيقاً منظماً للواجهة وتحديثاً للأنظمة الموروثة عبر redesign-skill.
- تصميم شاشات متعددة للجوال: ولّد تصورات متسقة الأسلوب لنظامي iOS وAndroid عبر imagegen-frontend-mobile.
- بناء نظام تصميم: رسّخ سريعاً معايير قابلة للتطبيق عبر أطقم العلامة ولوحات الهوية.
القيود والتنبيهات
تقدّم Taste Skill قيوداً جمالية، وليست خدمة تصميم آلية. فهي لا تستطيع أن تحدد عنك موقع المنتج، ولا تحكم على أولويات المحتوى؛ وإذا كان الطلب نفسه غامضاً، فإن القواعد تجعل الواجهة أكثر أناقة فقط، لا أكثر صحة. كما أن الأثر الفعلي للمعاملات الثلاث يعتمد على قدرة النموذج الأساسي على الفهم، ويختلف من أداة إلى أخرى. إضافةً إلى ذلك، تميل مكتبة الأساليب إلى الصفحات العرضية كصفحات التسويق والأعمال الشخصية، أما الأنظمة الخلفية المعقّدة فتحتاج إلى معايير إضافية للاستخدامية وهندسة المعلومات.
الأسئلة الشائعة
هل Taste Skill مجانية؟ هي مكتبة مفتوحة المصدر من ملفات المهارات تُوزّع عبر مستودع GitHub، ويمكن تثبيتها وتعديلها بنفسك. وتُعتمد شروط الترخيص المذكورة في المستودع.
هل يجب استخدام Cursor بالضرورة؟ لا. فهي متوافقة أيضاً مع Claude Code وCodex وGemini CLI وv0 وLovable وOpenCode وغيرها، وملفات المهارات نفسها صالحة للاستخدام بين الأدوات.
هل يمكن استخدامها دون معرفة بالتصميم؟ نعم. المعاملات الافتراضية تحسّن المخرجات بوضوح، وللتحكم الدقيق يكفي تعديل المعاملات الثلاثة دون كتابة معايير تصميم من الصفر.
ما الفرق بينها وبين Cursor Rules؟ تضبط Cursor Rules قواعد الكود والاتفاقات الهندسية، ولا تكاد تتدخل في الطبقة البصرية؛ أما Taste Skill فتؤثر مباشرة في الطباعة والحركة والمسافات واختيار نظام التصميم. كلاهما يعالج مستوى مختلفاً من المشكلة.


الأسئلة الشائعة
هل Taste Skill مجانية؟
هي مكتبة مفتوحة المصدر من ملفات المهارات تُوزّع عبر مستودع GitHub، ويمكن تثبيتها وتعديلها بنفسك، وتُعتمد شروط الترخيص الواردة في المستودع.
هل استخدام Cursor إلزامي؟
لا، فهي متوافقة أيضاً مع Claude Code وCodex وGemini CLI وv0 وLovable وOpenCode، ويمكن إعادة استخدام الملفات نفسها بين الأدوات.
هل يمكن استخدامها دون خبرة في التصميم؟
نعم، المعاملات الافتراضية تحسّن النتائج بوضوح، ويكفي تعديل DESIGN_VARIANCE وMOTION_INTENSITY وVISUAL_DENSITY للتحكم الدقيق.
ما الفرق بينها وبين Cursor Rules؟
تختص Cursor Rules بقواعد الكود والاتفاقات الهندسية ولا تكاد تمس الجانب البصري، أما Taste Skill فتؤثر في الطباعة والحركة والمسافات واختيار نظام التصميم.