Ringkasan

Seele AI membuat game 3D yang bisa dimainkan dari deskripsi bahasa alami, cocok untuk menguji ide game dengan cepat, membuat konten 3D untuk pengajaran dan pemasaran, serta menangani desain lintas bidang seperti mainan dan karakter kekayaan intelektual.

Seele AI: dari satu kalimat menjadi game 3D yang bisa dimainkan screenshot

Seele AI: dari satu kalimat menjadi game 3D yang bisa dimainkan

Seele AI adalah alat pembuatan game 3D berbasis AI menyeluruh dari Quanling. Alat ini menyerahkan seluruh jalur antara "menulis satu paragraf deskripsi" dan "mendapat adegan 3D yang benar-benar bisa dimainkan" kepada model: analisis permintaan, pembangunan adegan, pembuatan karakter dan logika permainan, serta pengaturan fisika berjalan dalam satu alur. Tidak perlu menulis kode dan tidak perlu membuka perangkat lunak pemodelan 3D.

Pada cara tradisional, bahkan untuk menguji satu ide game dibutuhkan tiga hal sekaligus: proyek mesin game, aset seni, dan skrip gameplay. Seele AI berusaha menurunkan ambang itu menjadi satu kalimat. Alat ini dibangun di atas teknologi model besar, menerima bahasa alami pada masukan (bahasa Mandarin atau Inggris) dan langsung memberikan game 3D yang bisa dijalankan serta dimainkan pada keluaran. Perusahaan menyebutnya sebagai alat pembuatan game 3D berbasis AI menyeluruh yang pertama.

Menyeluruh di sini bukan berarti menghasilkan gambar konsep atau adegan sinematik, melainkan seluruh rantai dari ide sampai game lengkap digerakkan oleh AI. Selain game, kemampuan pembuatan 3D yang sama dipakai untuk figur mainan desainer, karakter kekayaan intelektual, dan desain instalasi ruang.

Tim dipimpin pendiri Wang Shimu dan menghimpun pengalaman teknis dari Tencent dan NVIDIA. Produk kini berada pada tahap beta publik global: siapa pun yang membuka halaman utama bisa langsung mencobanya.

Apa yang bisa dilakukan Seele AI

Membuat game 3D dari bahasa alami

Jelaskan game yang Anda inginkan dalam bahasa Mandarin atau Inggris, misalnya "buat game penembak FPS bergaya fiksi ilmiah", lalu model menghasilkan karya 3D yang bisa dimainkan. Simulasi penerbangan juga termasuk contoh yang disebutkan. Tidak ada satu baris kode pun yang ditulis selama proses.

Desain interaksi multimoda

Teks, pemodelan 3D, dan mesin fisika terhubung di dalam satu alur pembuatan, bukan tiga tahap terpisah. Geometri, material, dan perilaku fisik ditentukan bersama, itulah sebabnya hasilnya berupa adegan yang imersif dan bukan komposisi statis.

Personalisasi dan penyempurnaan lewat percakapan

Hasil pertama belum final. Adegan, aturan permainan, dan efek visual dapat disesuaikan dengan kebutuhan, misalnya mengubah waktu dinamis dan suasana adegan pada game penerbangan. Tekstur, animasi, dan fisika bisa disetel manual, atau Anda cukup memberi tahu model lewat percakapan bagian mana yang harus diubah.

Otomatisasi menyeluruh

Dari ide satu kalimat sampai game lengkap tanpa berganti alat atau melengkapi aset secara manual. Bagi yang belum punya pengalaman pengembangan game, di sinilah ambangnya turun paling terasa.

Pembuatan 3D lintas bidang

Kemampuan yang sama bekerja di luar konteks game: bentuk mainan desainer, karakter kekayaan intelektual, dan instalasi ruang ikut mendapatkan manfaat, cocok untuk proyek yang butuh ekspresi visual 3D kuat tetapi tidak punya tenaga pemodelan.

Uji coba dan berbagi seketika

Setelah pembuatan selesai, hasilnya bisa langsung dimainkan secara online tanpa pengemasan dan penerapan lebih dulu. Jika hasilnya memuaskan, publikasikan di komunitas Seele AI atau bagikan karya kepada orang lain, sehingga iterasi dan penyebaran tetap cepat.

Cara menggunakan Seele AI

  1. Buka situs Seele AI (seeles.ai) dan daftarkan akun. Produk berada pada tahap beta publik global, jadi bisa dimulai dari halaman utama.
  2. Tulis permintaan dalam bahasa alami di situs atau aplikasi, dalam bahasa Mandarin atau Inggris. Semakin spesifik deskripsinya, semakin dekat hasilnya: genre, sudut kamera, gaya seni, dan tujuan permainan sebaiknya dijelaskan.
  3. Kirim permintaan agar AI menganalisisnya lalu membuat adegan 3D, karakter, dan logika permainan. Tunggu hingga pembuatan selesai.
  4. Pratinjau hasilnya secara real time. Pada bagian yang belum sesuai, setel tekstur, animasi, dan fisika secara manual, atau beri tahu model lewat percakapan apa yang perlu diubah.
  5. Setelah hasilnya sesuai, publikasikan di komunitas Seele AI atau bagikan tautannya agar orang lain bisa memainkan. Selanjutnya Anda masih bisa terus beriterasi pada karya yang sama.

Kapan Seele AI cocok dipakai

  • Pengembangan game: pengembang maupun orang nonteknis dapat mengubah bahasa alami menjadi prototipe 3D yang bisa dimainkan, sehingga biaya "buat dulu lalu lihat" turun cukup jauh untuk menguji ide gameplay dengan cepat.
  • Pendidikan dan pelatihan: bangun adegan virtual 3D yang imersif untuk kelas pemrograman dan pelatihan simulasi, mengubah konsep abstrak menjadi lingkungan yang bisa ditelusuri.
  • Hiburan dan pengembangan kekayaan intelektual: buat idol virtual 3D, figur mainan desainer, dan konten interaktif dengan cepat, mempersingkat waktu dari berkas karakter menjadi materi yang bisa ditampilkan.
  • Periklanan dan pemasaran: ubah pesan merek menjadi iklan 3D interaktif berformat permainan, menggantikan penontonan pasif dengan partisipasi.
  • Platform sosial dan konten pengguna: izinkan pengguna nonteknis membuat konten 3D dan ruang virtual mereka sendiri, memberi komunitas pasokan materi baru yang berkelanjutan.
  • Desain lintas bidang: untuk instalasi ruang, konsep pameran, dan prototipe mainan, sebaiknya buat versi interaktif lebih dulu lalu putuskan investasinya.

Batasan yang perlu diketahui lebih dulu

  • Materi publik tidak mencantumkan harga, kuota gratis, atau ketentuan lisensi komersial. Sebelum dipakai untuk proyek komersial, pastikan kebijakan terbaru di situs resmi.
  • Kualitas hasil sangat bergantung pada seberapa spesifik deskripsinya. Permintaan yang kabur menghasilkan keluaran yang kabur, dan menulis instruksi yang baik sendiri merupakan keterampilan yang perlu latihan.
  • Pembuatan menyeluruh bukan berarti sempurna pada percobaan pertama. Tekstur, animasi, dan fisika biasanya masih perlu satu putaran penyetelan manual atau koreksi lewat percakapan, terutama untuk logika permainan yang rumit.
  • Produk berada pada tahap beta publik, sehingga cakupan fitur dan ketersediaan bisa berubah antarversi. Untuk proyek penting, siapkan alternatif.
  • Halaman ini disusun dari deskripsi publik dan tidak memuat detail teknis, versi model, atau angka kinerja yang belum dipublikasikan pembuatnya.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah perlu bisa menulis kode atau memodelkan 3D untuk memakai Seele AI?

Tidak. Alurnya menerima deskripsi bahasa alami sebagai masukan dan model membuat adegan 3D, karakter, serta logika permainan, yang oleh pembuatnya disebut pengembangan tanpa kode. Penyempurnaan berikutnya dilakukan lewat percakapan atau penyetelan manual, tanpa menulis skrip.

Jenis game apa yang bisa dibuat Seele AI?

Materi publik secara jelas menyebut penembak FPS dan simulasi penerbangan, serta menekankan dukungan gameplay dan adegan yang dapat disesuaikan. Cakupan genre terkini sebaiknya dicek di situs resmi.

Apakah hasilnya masih bisa diubah setelah dibuat?

Bisa. Hasil mendukung pratinjau real time, penyetelan manual tekstur, animasi, dan fisika, serta instruksi lewat percakapan tentang apa yang harus diubah, lalu dipublikasikan atau dibagikan.

Selain game, untuk apa lagi?

Kemampuan pembuatan 3D yang sama berguna untuk pengembangan mainan desainer, desain karakter kekayaan intelektual, dan instalasi ruang, serta dapat menghasilkan konten 3D interaktif untuk pengajaran dan pemasaran.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah perlu bisa menulis kode atau memodelkan 3D untuk memakai Seele AI?

Tidak. Alurnya menerima deskripsi bahasa alami sebagai masukan dan model membuat adegan 3D, karakter, serta logika permainan, yang oleh pembuatnya disebut pengembangan tanpa kode. Penyempurnaan berikutnya dilakukan lewat percakapan atau penyetelan manual, tanpa menulis skrip.

Jenis game apa yang bisa dibuat Seele AI?

Materi publik secara jelas menyebut penembak FPS dan simulasi penerbangan, serta menekankan dukungan gameplay dan adegan yang dapat disesuaikan. Cakupan genre terkini sebaiknya dicek di situs resmi.

Apakah hasilnya masih bisa diubah setelah dibuat?

Bisa. Hasil mendukung pratinjau real time, penyetelan manual tekstur, animasi, dan fisika, serta instruksi lewat percakapan tentang apa yang harus diubah, lalu dipublikasikan atau dibagikan.

Selain game, untuk apa lagi?

Kemampuan pembuatan 3D yang sama berguna untuk pengembangan mainan desainer, desain karakter kekayaan intelektual, dan instalasi ruang, serta dapat menghasilkan konten 3D interaktif untuk pengajaran dan pemasaran.