OJO è uno spazio di lavoro per team di agenti di design IA che permette di comporre team e attivare più di 200 Skills innestabili, generare prototipi interattivi da una frase o un'immagine ed esportare Figma, codice, PPT/PDF/PNG o collegarsi via CLI.
OJO: componi un team di agenti di design IA e passa dalla frase al prototipo e al codice
OJO si presenta come spazio di lavoro per team di agenti di design. Non consegna una penna, ma un reparto design che assumi da solo: scegli i ruoli per ogni attività, attiva più di 200 Skills innestabili e lavora su un'unica tela dall'esplorazione creativa al prototipo interattivo, per poi esportare codice o Figma.
La maggior parte degli strumenti di design con IA risolve una singola immagine. Il lavoro reale di design non è mai una singola immagine: si chiarisce il brief, si fissano direzione di marca e tono visivo, si costruisce l'interfaccia, si risolve l'interazione e si consegna all'ingegneria. OJO prova a mettere tutta questa catena in un solo spazio di lavoro e sostituisce il modello unico con un team di agenti che componi tu.
Due meccanismi reggono l'idea. Il primo è il team di agenti: ruoli diversi con competenze diverse cooperano e tu distribuisci il lavoro come faresti con le persone. Il secondo è una libreria di oltre 200 Skills innestabili su strategia di prodotto, UI/UX e stile visivo, montate secondo necessità. Il materiale cita anche geni visivi incorporati, come futurismo retrò e cyber rinascimento, così l'output porta un'estetica riutilizzabile invece di una scommessa nuova ogni volta.
In ingresso, una frase, un'immagine o un link producono direttamente un prototipo interattivo. In uscita, un clic esporta Figma, codice, PPT/PDF/PNG o un link condivisibile. C'è anche una CLI che si integra in Claude Code, Codex e Cursor, così il design entra in un'abitudine ingegneristica esistente invece di aprire un'altra isola.
Funzioni principali
Composizione del team di agenti
Crea un team di design IA per attività, assegnando ruoli e competenze perché più agenti cooperino su un obiettivo invece di un solo modello che decide tutto.
Oltre 200 Skills innestabili
Più di 200 Skills aggiungibili su strategia di prodotto, UI/UX e stile visivo: prendi una direzione visiva o monta l'intera catena.
Copertura dell'intera catena
Posizionamento di marca, divergenza creativa, definizione visiva, prototipo interattivo e consegna del codice: entrambi gli estremi del processo, non solo il rendering centrale.
Flusso su una sola tela
Esplorazione, prototipazione e generazione di codice avvengono sulla stessa tela, riducendo la deriva di stile causata dal trasporto di contesto tra strumenti.
Input multimodale
Una frase, un'immagine caricata o un link incollato producono ciascuno un prototipo interattivo funzionante.
Geni visivi e memoria estetica
I geni di stile incorporati danno all'output una inclinazione estetica stabile e trattengono memoria, utile ai progetti che devono mantenere un tono di marca nel tempo.
CLI e integrazione nel flusso di sviluppo
Uno strumento da riga di comando si integra nei flussi di sviluppo IA più diffusi come Claude Code, Codex e Cursor, portando gli artefatti di design direttamente nella codifica.
Design come consegna
L'esportazione con un clic verso Figma, codice, PPT/PDF/PNG e link di condivisione unisce design finito e pronto alla consegna in un'unica azione.
Come si usa
- Ottieni prima l'accesso. Visita il sito di OJO e iscriviti alla lista d'attesa o inserisci un codice di invito. L'accesso passa da una coda beta, non da una registrazione aperta.
- Componi il team per l'attività. Scegli le specializzazioni necessarie tra le oltre 200 Skills. Una landing e una console amministrativa non dovrebbero partire dalla stessa composizione.
- Formula il brief. Descrivi l'idea in una frase, carica un'immagine di riferimento o incolla un link. Più concreto è l'input, meno giri di chiarimento seguiranno.
- Accetta le domande. L'agente incalza e fa emergere requisiti impliciti, trasformando un'idea vaga in una strategia definita. Non saltare questo passaggio: decide quanto rifacimento verrà dopo.
- Chiudi le definizioni preliminari. Fissa con gli agenti posizionamento di marca, divergenza creativa e tono visivo, convertendo il bello in un criterio discutibile.
- Genera il prototipo. Produci un prototipo interattivo con stati di clic e hover sulla stessa tela, per dimostrarlo invece di mostrarlo come screenshot.
- Diagnostica e itera. Richiama le Skills di ottimizzazione per verificare e migliorare interfaccia ed esperienza giro dopo giro, poi esporta il formato necessario o collega via CLI.
A chi serve
- Startup che costruiscono un MVP: fondatori senza personale design usano gli agenti per posizionamento, prototipo e codice front-end e validano il modello a basso costo.
- Marketing e crescita: inseriscono un brief di campagna, richiamano gli agenti specialisti e ottengono una landing pronta al rilascio.
- Sviluppatori indipendenti: scrivono il backend e affidano l'intera catena UI/UX a OJO, dal wireframe al prototipo al codice esportato.
- Designer: passano dall'esecuzione alla strategia, lasciando che gli agenti aprano analisi dei requisiti e ideazione mentre mantengono le decisioni di valore.
- Team marketing aziendali: unificano i geni visivi e producono in serie siti, pagine di campagna e interfacce con coerenza tra progetti.
Limiti e avvertenze
- L'accesso è ristretto. Si entra da lista d'attesa o codice invito, non basta registrarsi, e i tempi non dipendono da te. Se il progetto è urgente serve un'alternativa.
- Il prezzo non è indicato in questo materiale. Nulla qui va letto come prezzo, quota o licenza commerciale, e nulla è dedotto; consulta il sito ufficiale.
- Comporre il team è già una competenza. Duecento Skills sono capacità e anche sovraccarico di scelta; come combini i ruoli determina il risultato, e chi non conosce il processo di design tende ad accumulare Skills invece di formare un team.
- Il gusto non si esternalizza. I geni visivi stabilizzano lo stile, ma se una direzione è giusta dipende dalla tua lettura di utenti e marca. L'output generato richiede selezione umana, soprattutto ciò che vede il cliente.
- Codice e file richiedono revisione. Codice e file esportati devono superare controlli di convenzioni, responsive e accessibilità prima di valere come consegna di produzione.
Domande frequenti
In cosa differisce da un generatore di immagini IA?
Uno strumento di immagini risolve un fotogramma. OJO copre chiarimento dei requisiti, definizione di marca e visiva, prototipo interattivo ed esportazione di codice, e trasforma l'esecutore in un team che componi.
La CLI è obbligatoria?
No. La tela nel browser copre esplorazione, prototipazione ed esportazione; la CLI serve a chi integra OJO in un flusso di sviluppo esistente.
Cosa posso esportare?
Il materiale elenca Figma, codice, PPT/PDF/PNG e link di condivisione.
Va bene per chi non sa di design?
Va bene per una prima versione e per testare un'idea, e le domande dell'agente aiutano a chiarire. Per un risultato destinato al pubblico, qualcuno con giudizio di design dovrebbe rivedere.
Si può usare oggi?
L'accesso richiede lista d'attesa o codice invito; il prodotto è in fase beta.


Domande frequenti
In cosa differisce da un generatore di immagini IA?
Uno strumento di immagini risolve un fotogramma. OJO copre chiarimento dei requisiti, definizione di marca e visiva, prototipo interattivo ed esportazione di codice, e trasforma l'esecutore in un team che componi.
La CLI è obbligatoria?
No. La tela nel browser copre esplorazione, prototipazione ed esportazione; la CLI serve a chi integra OJO in un flusso di sviluppo esistente.
Cosa posso esportare?
Il materiale elenca Figma, codice, PPT/PDF/PNG e link di condivisione.
Va bene per chi non sa di design?
Va bene per una prima versione e per testare un'idea, e le domande dell'agente aiutano a chiarire. Per un risultato destinato al pubblico, qualcuno con giudizio di design dovrebbe rivedere.