Seele AI は自然言語の説明から遊べる3Dゲームを生成するAIツールで、ゲームのアイデアを素早く検証したい場合や、3Dの教材・マーケティング素材を作る場合、アートトイやIPキャラクターなどの領域をまたぐデザインに適しています。

Seele AI:ひとつの文章から遊べる3Dゲームを作る
Seele AI は、全霊(Quanling)が提供するエンドツーエンドのAI 3Dゲーム生成ツールです。「文章で説明する」ことと「実際に遊べる3D空間を手に入れる」ことの間にある工程を、すべてモデルに任せます。要望の解析、シーンの構築、キャラクターとゲームロジックの生成、物理設定までを一つの流れで処理するため、コードを書く必要も、3Dモデリングソフトを開く必要もありません。
従来の進め方では、ゲームのアイデアを検証したいだけでも、エンジンのプロジェクト、アート素材、ゲームプレイのスクリプトという三つを同時に用意しなければなりませんでした。Seele AI はこのハードルを一文にまで下げようとしています。大規模モデルの技術を基盤に、入力側では自然言語(中国語・英語)を受け取り、出力側では実行可能で遊べる3Dゲームを直接返します。提供元はこれを「世界初のエンドツーエンドAI 3Dゲーム生成ツール」と位置づけています。
ここでのエンドツーエンドとは、コンセプト画像やカットシーンの生成にとどまるという意味ではありません。アイデアの入力からゲーム全体の完成まで、工程のすべてをAIが駆動するという意味です。ゲーム以外にも、同じ3D生成能力はアートトイの造形、IPキャラクター、空間インスタレーションの設計に使われています。
開発チームは創業者の王詩沐(ワン・シームー)が率いており、Tencent や NVIDIA 出身の技術者が集まっています。製品は現在グローバル公開ベータの段階にあり、トップページにアクセスすればすぐに試せます。
Seele AI の主な機能
自然言語から3Dゲームを生成
中国語または英語で作りたいゲームを説明します。たとえば「SF風のFPSシューティングゲームを生成して」と書けば、モデルが遊べる3D作品として出力します。戦闘機のフライトシミュレーションも例として挙げられており、この過程でコードは一行も書きません。
マルチモーダルなインタラクション設計
テキスト、3Dモデリング、物理エンジンは三つの分断された工程ではなく、同じ生成の流れの中でつながっています。ジオメトリ、マテリアル、物理挙動がまとめて決まるため、静止した絵ではなく没入感のあるシーンとして出力されます。
パーソナライズと対話による調整
生成結果は一度で確定するものではありません。シーン、ゲームプレイのルール、視覚効果は要望に合わせて調整できます。たとえば飛行ゲームで時間の流れや場景の雰囲気を変えるといったことです。テクスチャ、アニメーション、物理効果を手作業で微調整することも、AIとの対話で変更点を伝えることもできます。
エンドツーエンドの自動化
一文のアイデアから完成したゲームまで、途中でツールを切り替えたり素材を補ったりする必要がありません。ゲーム開発の経験がない人にとって、ハードルが最も大きく下がる部分です。
領域をまたぐ3D制作
同じ生成能力はゲームの文脈を離れても使えます。アートトイの造形、IPキャラクター、空間インスタレーションの設計に活用でき、自由度の高い3D表現が必要なのにモデリングの人材がいない場面に向いています。
その場で試遊と共有
生成が終わればパッケージ化や配備を待たずにそのままオンラインで遊べます。仕上がりに満足したら Seele AI のコミュニティに公開したり、作品を他の人に共有したりでき、反復と拡散が速く進みます。
Seele AI の使い方
- Seele AI の公式サイト(seeles.ai)にアクセスし、アカウントを登録してログインします。現在はグローバル公開ベータのため、トップページからすぐに試せます。
- 公式サイトまたはアプリ内で、自然言語による要望を書きます。中国語でも英語でもかまいません。ジャンル、視点、アートスタイル、ゲームの目的まで具体的に書くほど、結果は意図に近づきます。
- 送信するとAIが要望を解析し、大規模モデルによって3Dシーン、キャラクター、ゲームロジックを生成します。完了まで待ちます。
- 生成結果をリアルタイムでプレビューします。思いどおりでない部分は、テクスチャ、アニメーション、物理効果を手作業で微調整するか、対話でAIに変更箇所を伝えます。
- 仕上がりを確認したら Seele AI のコミュニティに公開するか、リンクを他の人に共有して試遊してもらいます。その後も同じ作品を基に反復を続けられます。
Seele AI が向いている場面
- ゲーム開発:開発者も一般ユーザーも、自然言語から遊べる3Dプロトタイプを素早く作れます。「まず作ってみる」のコストが大きく下がるため、ゲームプレイのアイデア検証に向いています。
- 教育と研修:プログラミング教育やシミュレーション訓練のために没入感のある3D仮想空間を用意し、抽象的な概念を入って確かめられる環境に変えます。
- エンターテインメントとIP開発:3Dバーチャルアイドル、アートトイの造形、インタラクティブなコンテンツを素早く生成し、設定資料から提示できる素材までの期間を短縮します。
- 広告とマーケティング:ブランドのメッセージを操作できる3Dゲーム風の広告に仕立て、見るだけの体験を参加する体験に置き換えます。
- ソーシャルとUGCプラットフォーム:一般ユーザーが自分で個性的な3Dコンテンツや仮想空間を作れるようにし、コミュニティに継続的な新しい素材を供給します。
- 領域をまたぐデザイン:空間インスタレーション、展示のコンセプト、アートトイの試作など、3Dの見た目が必要な場面では、まず操作できる版を作ってから投資を判断できます。
利用前に知っておきたい制限
- 公開されている情報には、具体的な料金、無料枠、商用利用のライセンス条件が示されていません。商用プロジェクトで使う前に、公式サイトで最新のポリシーを確認してください。
- 生成の品質は説明の具体性に大きく左右されます。要望が曖昧だと結果のずれも大きくなり、良いプロンプトを書くこと自体が練習を要する技能です。
- エンドツーエンドの生成は一度で完璧になるという意味ではありません。テクスチャ、アニメーション、物理効果は、特に複雑なゲームロジックでは、手作業の調整や対話による修正が一往復必要になることが一般的です。
- 製品は公開ベータの段階にあるため、機能の範囲や可用性はバージョンによって変わる可能性があります。重要なプロジェクトでは代替手段を用意しておくことを勧めます。
- このページは公開されている紹介に基づいてまとめたもので、提供元が公表していない技術的な詳細、モデルのバージョン、性能指標は含みません。
よくある質問
Seele AI を使うのにプログラミングや3Dモデリングの知識は必要ですか?
必要ありません。自然言語の説明を入力とし、モデルが3Dシーン、キャラクター、ゲームロジックを生成します。提供元はこれをノーコード開発と表現しています。細部の調整も対話や手作業で行えるため、スクリプトを自分で書く必要はありません。
Seele AI はどんな種類のゲームを生成できますか?
公開されている紹介ではFPSシューティングとフライトシミュレーションが明確に挙げられ、ゲームプレイやシーンのカスタマイズにも対応すると説明されています。対応ジャンルの範囲は公式サイトの現状の情報で確認してください。
生成した後に変更できますか?
できます。リアルタイムのプレビューに対応し、テクスチャ、アニメーション、物理効果を手作業で微調整できるほか、対話で調整箇所を伝えることもできます。変更後に公開または共有します。
ゲーム以外には何に使えますか?
同じ3D生成能力は、アートトイの開発、IPキャラクターのデザイン、空間インスタレーションなどの領域に使え、教育やマーケティング向けのインタラクティブな3Dコンテンツも制作できます。
よくある質問
Seele AI を使うのにプログラミングや3Dモデリングの知識は必要ですか?
必要ありません。自然言語の説明を入力とし、モデルが3Dシーン、キャラクター、ゲームロジックを生成します。提供元はこれをノーコード開発と表現しています。細部の調整も対話や手作業で行えるため、スクリプトを自分で書く必要はありません。
Seele AI はどんな種類のゲームを生成できますか?
公開されている紹介ではFPSシューティングとフライトシミュレーションが明確に挙げられ、ゲームプレイやシーンのカスタマイズにも対応すると説明されています。対応ジャンルの範囲は公式サイトの現状の情報で確認してください。
生成した後に変更できますか?
できます。リアルタイムのプレビューに対応し、テクスチャ、アニメーション、物理効果を手作業で微調整できるほか、対話で調整箇所を伝えることもできます。変更後に公開または共有します。
ゲーム以外には何に使えますか?
同じ3D生成能力は、アートトイの開発、IPキャラクターのデザイン、空間インスタレーションなどの領域に使え、教育やマーケティング向けのインタラクティブな3Dコンテンツも制作できます。