O OJO é um espaço de trabalho de times de agentes de design com IA que permite montar times de agentes e ativar mais de 200 Skills plugáveis, gerar protótipos interativos a partir de uma frase ou imagem e exportar Figma, código, PPT/PDF/PNG ou conectar por CLI.
OJO: monte um time de agentes de design com IA e vá da frase ao protótipo e ao código entregue
O OJO se posiciona como um espaço de trabalho de times de agentes de design. Ele não entrega uma caneta: entrega um departamento de design que você mesmo contrata. Escolha papéis por tarefa, ative mais de 200 Skills plugáveis e trabalhe em uma única tela, da exploração criativa ao protótipo interativo, para depois exportar código ou Figma.
A maioria das ferramentas de design com IA resolve uma imagem. O trabalho real de design nunca é uma imagem só: esclarece-se o briefing, define-se direção de marca e tom visual, constrói-se a interface, resolve-se a interação e entrega-se para a engenharia. O OJO tenta colocar toda essa cadeia em um espaço de trabalho e trocar o modelo único por um time de agentes que você monta.
Dois mecanismos sustentam a ideia. O primeiro é o time de agentes: papéis diferentes, com habilidades diferentes, cooperam, e você distribui tarefas como faria com pessoas. O segundo é uma biblioteca de mais de 200 Skills plugáveis que cobrem estratégia de produto, UI/UX e estilo visual, ativadas conforme a necessidade. O material também cita genes visuais embutidos, como futurismo retrô e renascimento ciber, para que a saída tenha estética reaproveitável em vez de uma aposta nova a cada vez.
Na entrada, uma frase, uma imagem ou um link geram diretamente um protótipo interativo. Na saída, um clique exporta Figma, código, PPT/PDF/PNG ou um link compartilhável. Há ainda uma CLI que se integra a Claude Code, Codex e Cursor, fazendo o design entrar em um hábito de engenharia existente em vez de abrir outra ilha.
Principais recursos
Montagem do time de agentes
Crie um time de design com IA por tarefa, atribuindo papéis e habilidades para que vários agentes cooperem em um objetivo em vez de um único modelo decidir tudo.
Mais de 200 Skills plugáveis
Mais de 200 Skills adicionáveis em estratégia de produto, UI/UX e estilo visual: use uma direção visual ou monte a cadeia inteira.
Cobertura de ponta a ponta
Posicionamento de marca, divergência criativa, definição visual, protótipo interativo e entrega de código, cobrindo as duas pontas do processo e não apenas a geração intermediária.
Fluxo em uma única tela
Exploração, prototipagem e geração de código acontecem na mesma tela, o que reduz a deriva de estilo causada por mover contexto entre ferramentas.
Entrada multimodal
Uma frase, uma imagem enviada ou um link colado podem produzir um protótipo interativo funcional.
Genes visuais e memória estética
Genes visuais embutidos dão à saída um viés estético estável e retêm memória, o que serve a projetos que precisam sustentar um tom de marca ao longo do tempo.
CLI e integração ao fluxo de desenvolvimento
Uma ferramenta de linha de comando se integra a fluxos de desenvolvimento com IA como Claude Code, Codex e Cursor, levando artefatos de design direto para a codificação.
Design como entrega
A exportação em um clique para Figma, código, PPT/PDF/PNG e links compartilháveis transforma design pronto e pronto para entregar em uma única ação.
Como usar
- Garanta o acesso primeiro. Acesse o site do OJO e entre na lista de espera ou use um código de convite. O acesso passa por uma fila beta, não por cadastro aberto.
- Monte o time para a tarefa. Escolha as especialidades necessárias entre as mais de 200 Skills. Uma landing page e um painel administrativo não deveriam partir do mesmo time.
- Declare o briefing. Descreva a ideia em uma frase, envie uma imagem de referência ou cole um link. Quanto mais concreto o insumo, menos rodadas de esclarecimento virão.
- Aceite as perguntas. O agente contesta e traz à tona requisitos implícitos, transformando uma ideia difusa em estratégia definida. Não pule essa etapa: ela decide quanto retrabalho vem depois.
- Feche as definições prévias. Trabalhe com os agentes para fixar posicionamento de marca, divergência criativa e tom visual, convertendo bonito em algo discutível.
- Gere o protótipo. Produza um protótipo interativo com estados de clique e hover na mesma tela, para demonstrar em vez de mostrar captura de imagem.
- Diagnostique e itere. Chame Skills de otimização de design para auditar e melhorar interface e experiência rodada a rodada, depois exporte o formato necessário ou conecte pela CLI.
Para quem é
- Startups construindo um MVP: fundadores sem equipe de design usam agentes para posicionamento, protótipo e código de front-end e validam o modelo com baixo custo.
- Marketing e crescimento: inserem um briefing de campanha, chamam os agentes especialistas e obtêm uma landing pronta para publicar.
- Desenvolvedores independentes: escrevem o backend e entregam toda a cadeia de UI/UX ao OJO, do wireframe ao protótipo e ao código exportado.
- Designers: passam da execução para a estratégia, deixando os agentes abrirem análise de requisitos e ideação enquanto mantêm as decisões de valor.
- Times de marketing corporativo: unificam genes visuais e produzem em lote sites, páginas de campanha e interfaces com consistência entre projetos.
Limites e ressalvas
- O acesso é restrito. Entra-se por lista de espera ou código de convite, então não basta se cadastrar, e o prazo não depende de você. Tenha alternativa se o projeto for urgente.
- O preço não é divulgado neste material. Nada aqui deve ser lido como preço, cota ou licença comercial, e nada é inferido; consulte o site oficial.
- Configurar o time é uma habilidade em si. Duzentas Skills são capacidade e também excesso de escolha; como você compõe os papéis determina o resultado, e quem não conhece o processo de design tende a empilhar Skills em vez de montar um time.
- O critério estético não se terceiriza. Genes visuais estabilizam o estilo, mas se a direção está certa ainda depende da sua leitura de usuários e marca. A saída gerada precisa de seleção humana, sobretudo o que o cliente vê.
- Código e arquivos ainda exigem revisão. Código e arquivos exportados precisam passar por convenções, responsividade e acessibilidade antes de contar como entrega de produção.
Perguntas frequentes
Qual a diferença em relação a um gerador de imagens com IA?
Uma ferramenta de imagem resolve um quadro. O OJO cobre esclarecimento de requisitos, definição de marca e visual, protótipo interativo e exportação de código, e transforma o executor em um time que você monta.
É obrigatório usar a CLI?
Não. A tela no navegador cobre exploração, prototipagem e exportação; a CLI existe para quem integra o OJO a um fluxo de desenvolvimento existente.
O que posso exportar?
O material lista Figma, código, PPT/PDF/PNG e links compartilháveis.
Serve para quem não entende de design?
Serve para uma primeira versão e para testar uma ideia, e as perguntas do agente ajudam a esclarecer requisitos. Para acabamento voltado ao público, alguém com critério de design deve revisar.
Dá para usar hoje?
O acesso exige lista de espera ou código de convite; o produto está em fase beta.


Perguntas frequentes
Qual a diferença em relação a um gerador de imagens com IA?
Uma ferramenta de imagem resolve um quadro. O OJO cobre esclarecimento de requisitos, definição de marca e visual, protótipo interativo e exportação de código, e transforma o executor em um time que você monta.
É obrigatório usar a CLI?
Não. A tela no navegador cobre exploração, prototipagem e exportação; a CLI existe para quem integra o OJO a um fluxo de desenvolvimento existente.
O que posso exportar?
O material lista Figma, código, PPT/PDF/PNG e links compartilháveis.
Serve para quem não entende de design?
Serve para uma primeira versão e para testar uma ideia, e as perguntas do agente ajudam a esclarecer requisitos. Para acabamento voltado ao público, alguém com critério de design deve revisar.