Краткое содержание

Seele AI создаёт играбельные 3D-игры по описанию на естественном языке и подходит для быстрой проверки игровых идей, создания 3D-контента для обучения и маркетинга, а также для междисциплинарного дизайна вроде фигурок и IP-персонажей.

Seele AI: из одного предложения — играбельная 3D-игра screenshot

Seele AI: из одного предложения — играбельная 3D-игра

Seele AI — сквозной инструмент генерации 3D-игр на основе ИИ от компании Quanling. Он передаёт модели весь путь между «написать абзац описания» и «получить 3D-сцену, в которую действительно можно играть»: разбор запроса, построение сцены, генерация персонажей и игровой логики, настройка физики идут в едином процессе. Писать код не нужно, открывать программу 3D-моделирования тоже.

В традиционном подходе даже проверка идеи игры требует трёх вещей одновременно: проекта на движке, художественных ресурсов и скриптов геймплея. Seele AI пытается снизить этот порог до одной фразы. Инструмент построен на технологии больших моделей, принимает на входе естественный язык (китайский или английский) и на выходе сразу выдаёт работающую и играбельную 3D-игру. Разработчик позиционирует его как первый сквозной инструмент генерации 3D-игр на основе ИИ.

Сквозной здесь означает не создание концепт-арта или катсцены, а то, что вся цепочка от идеи до готовой игры управляется ИИ. Помимо игр та же способность генерации 3D применяется к коллекционным фигуркам, IP-персонажам и пространственным инсталляциям.

Команду возглавляет основатель Ван Шиму, в ней собраны специалисты с опытом работы в Tencent и NVIDIA. Продукт находится в глобальной открытой бете: зайдя на главную страницу, можно сразу начать.

Что умеет Seele AI

Генерация 3D-игр из естественного языка

Опишите желаемую игру на китайском или английском, например «сгенерируй научно-фантастический FPS-шутер», и модель выдаст играбельный 3D-результат. Симулятор полёта — ещё один приведённый пример. За весь процесс не пишется ни одной строки кода.

Мультимодальный дизайн взаимодействия

Текст, 3D-моделирование и физический движок связаны внутри единого процесса генерации, а не представляют собой три отделённых этапа. Геометрия, материалы и физическое поведение определяются вместе, поэтому получается погружающая сцена, а не статичная композиция.

Персонализация и доработка в диалоге

Первый результат не окончательный. Сцены, правила игры и визуальные эффекты можно подстраивать под задачу, например менять динамическое время суток и настроение сцены в игре про полёты. Текстуры, анимацию и физику можно донастраивать вручную или просто объяснить модели в разговоре, что нужно изменить.

Сквозная автоматизация

От идеи в одном предложении до готовой игры без ручного переключения инструментов и дополнения ресурсов. Для тех, у кого нет опыта разработки игр, именно здесь порог снижается заметнее всего.

Междисциплинарная 3D-работа

Та же способность генерации работает вне игрового контекста: формы коллекционных фигурок, IP-персонажи и пространственные инсталляции выигрывают от неё, что подходит проектам, которым нужна выразительная 3D-визуализация без специалистов по моделированию.

Мгновенная проверка и публикация

После завершения генерации можно сразу играть онлайн, без предварительной упаковки и развёртывания. Если результат устраивает, его публикуют в сообществе Seele AI или делятся работой с другими, что сохраняет скорость итераций и распространения.

Как пользоваться Seele AI

  1. Откройте сайт Seele AI (seeles.ai) и зарегистрируйте аккаунт. Продукт находится в глобальной открытой бете, поэтому начать можно прямо с главной страницы.
  2. Опишите задачу естественным языком на сайте или в приложении — на китайском или английском. Чем конкретнее описание, тем ближе результат: жанр, ракурс камеры, художественный стиль и цель игры стоит прописать подробно.
  3. Отправьте запрос, чтобы ИИ разобрал его и сгенерировал 3D-сцену, персонажей и игровую логику. Дождитесь завершения генерации.
  4. Просмотрите результат в реальном времени. Там, где что-то не подходит, настройте текстуры, анимацию и физику вручную или скажите модели в диалоге, что следует изменить.
  5. Когда результат устраивает, опубликуйте его в сообществе Seele AI или поделитесь ссылкой, чтобы другие могли поиграть. Дальше можно продолжать итерации над той же работой.

Где подходит Seele AI

  • Разработка игр: и разработчики, и люди без технического бэкграунда превращают естественный язык в играбельный 3D-прототип, что снижает стоимость подхода «сделаем и посмотрим» настолько, что идеи геймплея можно проверять быстро.
  • Образование и обучение: создание погружающих виртуальных 3D-сцен для уроков программирования и тренажёров, где абстрактные понятия становятся средой, по которой можно пройти.
  • Развлечения и разработка IP: быстрое создание 3D-виртуальных идолов, коллекционных фигурок и интерактивного контента, что сокращает путь от описания персонажа до презентабельного материала.
  • Реклама и маркетинг: сообщение бренда превращается в интерактивную 3D-рекламу игрового формата, где пассивный просмотр заменяется участием.
  • Социальные платформы и UGC: пользователи без технического бэкграунда создают собственный 3D-контент и виртуальные пространства, а сообщество получает постоянный приток нового материала.
  • Междисциплинарный дизайн: для пространственных инсталляций, концепций экспозиций и прототипов фигурок стоит сначала сделать интерактивную версию, а затем решать о вложениях.

Ограничения, о которых стоит знать

  • В открытых материалах не указаны цены, бесплатные лимиты и условия коммерческой лицензии. Перед использованием в коммерческом проекте проверьте действующую политику на официальном сайте.
  • Качество результата сильно зависит от конкретности описания. Расплывчатые запросы дают неточный результат, а умение писать хороший запрос само по себе требует практики.
  • Сквозная генерация не означает идеального результата с первого раза. Текстуры, анимация и физика обычно требуют одного круга ручной настройки или правок в диалоге, особенно при сложной игровой логике.
  • Продукт находится в открытой бете, поэтому состав функций и доступность могут меняться от версии к версии. Для важных проектов стоит держать запасной вариант.
  • Эта страница составлена по открытым описаниям и не содержит технических деталей, версий модели или показателей производительности, которые разработчик не публиковал.

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать или моделировать в 3D, чтобы пользоваться Seele AI?

Нет. На вход подаётся описание на естественном языке, а модель генерирует 3D-сцену, персонажей и игровую логику — разработчик описывает это как разработку без кода. Дальнейшая доработка идёт через диалог или ручную настройку, без написания скриптов.

Какие игры умеет генерировать Seele AI?

В открытых материалах прямо упомянуты FPS-шутеры и симулятор полёта, а также подчёркнута поддержка настраиваемого геймплея и сцен. Актуальный охват жанров стоит уточнить на официальном сайте.

Можно ли изменить результат после генерации?

Да. Результаты поддерживают просмотр в реальном времени, ручную настройку текстур, анимации и физики, а также указания в диалоге о том, что изменить; после этого работа публикуется или передаётся другим.

Для чего ещё это применимо, кроме игр?

Та же способность генерации 3D подходит для разработки коллекционных фигурок, дизайна IP-персонажей и пространственных инсталляций, а также для создания интерактивного 3D-контента для обучения и маркетинга.

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать или моделировать в 3D, чтобы пользоваться Seele AI?

Нет. На вход подаётся описание на естественном языке, а модель генерирует 3D-сцену, персонажей и игровую логику — разработчик описывает это как разработку без кода. Дальнейшая доработка идёт через диалог или ручную настройку, без написания скриптов.

Какие игры умеет генерировать Seele AI?

В открытых материалах прямо упомянуты FPS-шутеры и симулятор полёта, а также подчёркнута поддержка настраиваемого геймплея и сцен. Актуальный охват жанров стоит уточнить на официальном сайте.

Можно ли изменить результат после генерации?

Да. Результаты поддерживают просмотр в реальном времени, ручную настройку текстур, анимации и физики, а также указания в диалоге о том, что изменить; после этого работа публикуется или передаётся другим.

Для чего ещё это применимо, кроме игр?

Та же способность генерации 3D подходит для разработки коллекционных фигурок, дизайна IP-персонажей и пространственных инсталляций, а также для создания интерактивного 3D-контента для обучения и маркетинга.