Seele AI สร้างเกม 3D ที่เล่นได้จากคำอธิบายภาษาธรรมชาติ เหมาะกับการทดสอบไอเดียเกมอย่างรวดเร็ว การทำเนื้อหา 3D เพื่อการสอนและการตลาด และงานออกแบบข้ามสาขาเช่นของเล่นออกแบบกับตัวละครลิขสิทธิ์

Seele AI: จากประโยคเดียวสู่เกม 3D ที่เล่นได้จริง
Seele AI คือเครื่องมือสร้างเกม 3D ด้วยปัญญาประดิษฐ์แบบครบวงจรจากบริษัท Quanling โดยมอบทุกช่วงระหว่างการเขียนคำอธิบายหนึ่งย่อหน้ากับการได้ฉาก 3D ที่เล่นได้จริงให้โมเดลจัดการ ทั้งการวิเคราะห์ความต้องการ การสร้างฉาก การสร้างตัวละครและตรรกะการเล่น ตลอดจนการตั้งค่าฟิสิกส์ ล้วนทำงานในกระบวนการเดียว ผู้ใช้ไม่ต้องเขียนโค้ดและไม่ต้องเปิดโปรแกรมสร้างโมเดล 3D
ในวิธีเดิม การทดสอบไอเดียเกมเพียงหนึ่งไอเดียยังต้องมีสามอย่างพร้อมกัน คือโปรเจกต์บนเอนจิน ทรัพยากรศิลปะ และสคริปต์การเล่น Seele AI พยายามลดอุปสรรคนั้นให้เหลือเพียงประโยคเดียว เครื่องมือนี้สร้างบนเทคโนโลยีโมเดลขนาดใหญ่ รับภาษาธรรมชาติที่อินพุต (ภาษาจีนหรืออังกฤษ) และให้เกม 3D ที่รันได้และเล่นได้ที่เอาต์พุตโดยตรง บริษัทวางตำแหน่งให้เป็นเครื่องมือสร้างเกม 3D ด้วยปัญญาประดิษฐ์แบบครบวงจรตัวแรกของโลก
คำว่าครบวงจรในที่นี้ไม่ได้หมายถึงการสร้างภาพแนวคิดหรือฉากคั่นเรื่อง แต่หมายถึงทั้งห่วงโซ่ตั้งแต่การป้อนไอเดียจนถึงเกมที่สมบูรณ์ล้วนขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ และนอกเหนือจากเกม ความสามารถในการสร้างงาน 3D เดียวกันยังถูกใช้กับฟิกเกอร์ของเล่นออกแบบ ตัวละครลิขสิทธิ์ และงานออกแบบติดตั้งเชิงพื้นที่
ทีมนำโดยผู้ก่อตั้ง Wang Shimu และรวมผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคจาก Tencent และ NVIDIA ผลิตภัณฑ์อยู่ในช่วงทดสอบสาธารณะทั่วโลก ผู้ที่เข้าสู่หน้าหลักสามารถเริ่มใช้งานได้ทันที
Seele AI ทำอะไรได้บ้าง
สร้างเกม 3D จากภาษาธรรมชาติ
อธิบายเกมที่ต้องการเป็นภาษาจีนหรืออังกฤษ เช่น พิมพ์ว่าสร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนววิทยาศาสตร์ แล้วโมเดลจะสร้างผลงาน 3D ที่เล่นได้ การจำลองการบินก็เป็นอีกตัวอย่างที่ระบุไว้ ตลอดกระบวนการไม่มีการเขียนโค้ดแม้แต่บรรทัดเดียว
การออกแบบปฏิสัมพันธ์หลายรูปแบบ
ข้อความ การสร้างโมเดล 3D และเอนจินฟิสิกส์เชื่อมกันภายในกระบวนการสร้างเดียว ไม่ใช่สามขั้นตอนแยกจากกัน รูปทรง วัสดุ และพฤติกรรมทางฟิสิกส์ถูกกำหนดไปพร้อมกัน ด้วยเหตุนี้ผลลัพธ์จึงเป็นฉากที่ผู้เล่นเข้าไปอยู่ในได้ ไม่ใช่ภาพนิ่ง
การปรับให้เฉพาะบุคคลและปรับแต่งผ่านบทสนทนา
ผลลัพธ์แรกยังไม่ใช่ข้อยุติ ฉาก กฎการเล่น และเอฟเฟกต์ภาพสามารถปรับได้ตามความต้องการ เช่น เปลี่ยนเวลาที่เคลื่อนไหวและบรรยากาศของฉากในเกมบิน นอกจากปรับวัสดุ การเคลื่อนไหว และฟิสิกส์ด้วยมือแล้ว ยังบอกโมเดลผ่านบทสนทนาได้ว่าต้องการแก้ส่วนใด
ระบบอัตโนมัติครบวงจร
จากไอเดียหนึ่งประโยคจนถึงเกมที่สมบูรณ์โดยไม่ต้องสลับเครื่องมือหรือเติมทรัพยากรด้วยมือ สำหรับผู้ไม่มีประสบการณ์พัฒนเกม นี่คือจุดที่อุปสรรคลดลงอย่างเห็นได้ชัดที่สุด
การสร้างงาน 3D ข้ามสาขา
ความสามารถเดียวกันนี้ทำงานนอกบริบทของเกมได้ รูปทรงของเล่นออกแบบ ตัวละครลิขสิทธิ์ และงานติดตั้งเชิงพื้นที่ล้วนได้ประโยชน์ เหมาะกับงานที่ต้องการการสื่อสารด้วยภาพ 3D ที่ชัดเจนแต่ไม่มีทีมสร้างโมเดล
ทดลองเล่นและแบ่งปันได้ทันที
เมื่อสร้างเสร็จสามารถเล่นออนไลน์ได้ทันทีโดยไม่ต้องแพ็กและติดตั้งก่อน หากพอใจก็เผยแพร่ในชุมชนของ Seele AI หรือแบ่งปันผลงานให้ผู้อื่น ทำให้การปรับปรุงซ้ำและการเผยแพร่ยังรวดเร็ว
วิธีใช้งาน Seele AI
- เข้าสู่เว็บไซต์ Seele AI ที่ seeles.ai และลงทะเบียนบัญชี ผลิตภัณฑ์อยู่ในช่วงทดสอบสาธารณะทั่วโลก จึงเริ่มจากหน้าหลักได้เลย
- เขียนความต้องการเป็นภาษาธรรมชาติบนเว็บไซต์หรือในแอป จะเป็นภาษาจีนหรืออังกฤษก็ได้ ยิ่งอธิบายเฉพาะเจาะจงผลลัพธ์ยิ่งใกล้เคียง ควรระบุประเภท มุมกล้อง สไตล์ศิลปะ และเป้าหมายการเล่นให้ชัดเจน
- ส่งคำขอให้ปัญญาประดิษฐ์วิเคราะห์ แล้วสร้างฉาก 3D ตัวละคร และตรรกะการเล่น รอจนการสร้างเสร็จสมบูรณ์
- ดูตัวอย่างผลลัพธ์แบบเรียลไทม์ จุดใดยังไม่เหมาะสมสามารถปรับวัสดุ การเคลื่อนไหว และฟิสิกส์ด้วยมือ หรือบอกโมเดลผ่านบทสนทนาว่าต้องแก้อะไร
- เมื่อผลลัพธ์เหมาะสมแล้ว เผยแพร่ในชุมชนของ Seele AI หรือแบ่งปันลิงก์ให้ผู้อื่นเล่นได้ หลังจากนั้นยังปรับปรุงต่อบนผลงานเดิมได้
Seele AI เหมาะกับงานแบบใด
- การพัฒนาเกม ทั้งนักพัฒนาและผู้ไม่ใช่นักพัฒนาสามารถเปลี่ยนภาษาธรรมชาติเป็นต้นแบบ 3D ที่เล่นได้ ลดต้นทุนของการลองสร้างเพื่อดูผลลงมากพอที่จะทดสอบไอเดียการเล่นได้อย่างรวดเร็ว
- การศึกษาและฝึกอบรม สร้างฉากเสมือน 3D ที่ชวนเข้าไปอยู่ในสำหรับการสอนเขียนโปรแกรมและการฝึกจำลอง เปลี่ยนแนวคิดนามธรรมให้เป็นสภาพแวดล้อมที่เดินเข้าไปดูได้
- ความบันเทิงและการพัฒนาลิขสิทธิ์ สร้างไอดอลเสมือน 3D ฟิกเกอร์ของเล่นออกแบบ และเนื้อหาโต้ตอบได้อย่างรวดเร็ว ย่นระยะจากเอกสารตัวละครถึงสื่อที่นำเสนอได้
- โฆษณาและการตลาด เปลี่ยนข้อความของแบรนด์เป็นโฆษณา 3D แบบโต้ตอบในรูปแบบเกม แทนการดูแบบนิ่งเฉยด้วยการมีส่วนร่วม
- แพลตฟอร์มโซเชียลและเนื้อหาจากผู้ใช้ เปิดให้ผู้ใช้ทั่วไปสร้างเนื้อหา 3D และพื้นที่เสมือนของตนเอง ชุมชนจึงมีเนื้อหาใหม่หมุนเวียนตลอด
- งานออกแบบข้ามสาขา สำหรับงานติดตั้งเชิงพื้นที่ แนวคิดนิทรรศการ และต้นแบบของเล่นออกแบบ ควรทำเวอร์ชันโต้ตอบก่อนแล้วจึงตัดสินใจลงทุน
ข้อจำกัดที่ควรรู้ก่อนใช้
- เอกสารสาธารณะไม่ระบุราคา โควตาฟรี หรือเงื่อนไขสิทธิ์ใช้งานเชิงพาณิชย์ ก่อนใช้ในโครงการเชิงพาณิชย์ควรตรวจสอบนโยบายปัจจุบันบนเว็บไซต์ทางการ
- คุณภาพของผลลัพธ์ขึ้นกับความเฉพาะเจาะจงของคำอธิบายอย่างมาก คำขอที่คลุมเครือให้ผลที่ไม่ชัดเจน และการเขียนคำสั่งที่ดีเองก็เป็นทักษะที่ต้องฝึก
- การสร้างแบบครบวงจรไม่ได้หมายถึงสมบูรณ์แบบในการลองครั้งแรก วัสดุ การเคลื่อนไหว และฟิสิกส์มักต้องปรับด้วยมือหรือแก้ผ่านบทสนทนาอีกรอบ โดยเฉพาะเมื่อตรรกะการเล่นซับซ้อน
- ผลิตภัณฑ์อยู่ในช่วงทดสอบสาธารณะ ขอบเขตฟีเจอร์และความพร้อมใช้งานอาจเปลี่ยนระหว่างเวอร์ชัน โครงการสำคัญควรมีทางเลือกสำรอง
- หน้านี้เรียบเรียงจากคำอธิบายที่เผยแพร่ต่อสาธารณะ ไม่รวมรายละเอียดทางเทคนิค เวอร์ชันโมเดล หรือตัวเลขประสิทธิภาพที่ผู้พัฒนายังไม่เปิดเผย
คำถามที่พบบ่อย
ต้องเขียนโปรแกรมหรือสร้างโมเดล 3D เป็นหรือไม่จึงจะใช้ Seele AI ได้
ไม่ต้อง กระบวนการรับคำอธิบายภาษาธรรมชาติเป็นอินพุต และโมเดลสร้างฉาก 3D ตัวละคร และตรรกะการเล่น ซึ่งผู้พัฒนาเรียกว่าการพัฒนาโดยไม่ต้องเขียนโค้ด การปรับละเอียดภายหลังทำผ่านบทสนทนาหรือปรับด้วยมือ ไม่ต้องเขียนสคริปต์เอง
Seele AI สร้างเกมประเภทใดได้บ้าง
เอกสารสาธารณะระบุชัดเจนถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและการจำลองการบิน พร้อมเน้นการรองรับการปรับแต่งการเล่นและฉาก ควรตรวจสอบขอบเขตประเภทเกมปัจจุบันบนเว็บไซต์ทางการ
แก้ไขผลลัพธ์หลังสร้างเสร็จได้หรือไม่
ได้ ผลลัพธ์รองรับการดูตัวอย่างแบบเรียลไทม์ การปรับวัสดุ การเคลื่อนไหว และฟิสิกส์ด้วยมือ และคำสั่งผ่านบทสนทนาว่าต้องการแก้อะไร จากนั้นจึงเผยแพร่หรือแบ่งปัน
นอกจากเกมใช้ทำอะไรได้อีก
ความสามารถสร้างงาน 3D เดียวกันใช้พัฒนาของเล่นออกแบบ ออกแบบตัวละครลิขสิทธิ์ และงานติดตั้งเชิงพื้นที่ รวมทั้งสร้างเนื้อหา 3D แบบโต้ตอบสำหรับการสอนและการตลาดได้
คำถามที่พบบ่อย
ต้องเขียนโปรแกรมหรือสร้างโมเดล 3D เป็นหรือไม่จึงจะใช้ Seele AI ได้
ไม่ต้อง กระบวนการรับคำอธิบายภาษาธรรมชาติเป็นอินพุต และโมเดลสร้างฉาก 3D ตัวละคร และตรรกะการเล่น ซึ่งผู้พัฒนาเรียกว่าการพัฒนาโดยไม่ต้องเขียนโค้ด การปรับละเอียดภายหลังทำผ่านบทสนทนาหรือปรับด้วยมือ ไม่ต้องเขียนสคริปต์เอง
Seele AI สร้างเกมประเภทใดได้บ้าง
เอกสารสาธารณะระบุชัดเจนถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและการจำลองการบิน พร้อมเน้นการรองรับการปรับแต่งการเล่นและฉาก ควรตรวจสอบขอบเขตประเภทเกมปัจจุบันบนเว็บไซต์ทางการ
แก้ไขผลลัพธ์หลังสร้างเสร็จได้หรือไม่
ได้ ผลลัพธ์รองรับการดูตัวอย่างแบบเรียลไทม์ การปรับวัสดุ การเคลื่อนไหว และฟิสิกส์ด้วยมือ และคำสั่งผ่านบทสนทนาว่าต้องการแก้อะไร จากนั้นจึงเผยแพร่หรือแบ่งปัน
นอกจากเกมใช้ทำอะไรได้อีก
ความสามารถสร้างงาน 3D เดียวกันใช้พัฒนาของเล่นออกแบบ ออกแบบตัวละครลิขสิทธิ์ และงานติดตั้งเชิงพื้นที่ รวมทั้งสร้างเนื้อหา 3D แบบโต้ตอบสำหรับการสอนและการตลาดได้