İçerik özeti

frontend-design, Claude Code ile birlikte kullanılan bir tasarım rehberi becerisidir. Bileşen ya da çerçeve sunmaz; modeli arayüzün kime hitap ettiği, hangi tonu taşıması gerektiği, hangi kısıtların geçerli olduğu ve akılda kalan öğenin ne olduğu sorularına cevap vermeye zorlar, ardından tipografi, renk, hareket, kompozisyon ve arka plan için somut yönlendirme verir.

Nedir

frontend-design, Anthropic'in resmî skills deposundaki ön yüz tasarım becerisidir ve Claude Code ile benzeri kodlama ajanlarına yöneliktir. Kendini UI çerçevesi değil tasarım kararı katmanı olarak konumlar: bileşen kütüphanenizin yerini almaz, kodu yazmadan önce tasarım yargısını sabitler; şablon hissi tam olarak oradan doğar. Kaynak ve dokümantasyon github.com/anthropics/skills adresinde.

anthropics/skills deposunun önizleme kartı

Neleri kısıtlar

Koddan önce düşünme çerçevesi. İlk satırdan önce model arayüzün amacını, hedef kitlesini, görsel tonunu, teknik kısıtlarını ve akılda kalan öğeyi açıklamak ve bu yargıyı sürece yazmak zorundadır; üretim sırasında doğaçlama yapamaz.

Tipografi. Inter ve Roboto gibi varsayılan yazı tipleri açıkça dışlanır, karakteri olan bir eşleşme istenir; böylece kimliği önce yazı tipi taşır.

Renk ve tema. Beyaz zemin üzerine mor gradyan gibi klişeler elenir; ana renk ile keskin bir vurgu rengi ve CSS değişkenleriyle tutarlılık istenir.

Hareket. Dağınık mikro etkileşimler yerine özenle kurgulanmış tek bir giriş animasyonu tercih edilir. Sade HTML'de CSS, React'te hareket kütüphanesi kullanılabilir.

Mekânsal kompozisyon. Asimetri, üst üste binme ve çaprazlar ızgarayı kırmak ve öngörülebilir yerleşimlerden kaçınmak için teşvik edilir.

Arka plan ve ayrıntı. Gradyan ağları ve gren dokuları atmosfer kurabilir, ancak her ayrıntı genel estetik temaya hizmet etmelidir.

Nasıl kullanılır

  1. Otomatik tetikleme. Claude Code veya Codex'te ön yüz görevi verin; ajan görev türünü tanır ve becerinin kısıtlarını ve akışını okur.

  2. Açık tetikleme. İsteme yazın: bu sayfayı frontend-design becerisiyle tasarla ve uygula.

  3. İş bağlamını verin. Ürün türü, hedef kullanıcı, marka tonu, bilgi önceliği, teknoloji yığını, mobil gereksinimler ve erişilebilirlik koşullarını belirtin. Sadece güzel olsun demek tasarım alanını fazla açar.

  4. Önce mevcut kuralları okuyun. Süren bir projede, değişiklikten önce ajanın mevcut bileşenleri, stil değişkenlerini ve tasarım kurallarını okumasını sağlayın; yeni sayfa sistemden kopmasın.

  5. Bileşenleri yeniden kullanın. Kütüphane varsa Button ve Table gibi temel bileşenleri kullanın; iyileştirme stil ve kompozisyon katmanında olsun.

  6. Sonra doğrulayın. Masaüstü ve mobil ekran görüntüleri, metin taşması, etkileşim durumları, tema kontrastı ve hareketin kullanımı engelleyip engellemediği kontrol edin.

Nereye uyar

  • Tam sayfa kurulumu: sıfırdan görsel yön gerektiren ürün siteleri ve kampanya sayfaları.

  • Bileşen tasarımı ve refaktör: tutarlılık ve bitmişlik isteyen React, Vue, Svelte veya HTML/CSS işleri.

  • Görsel yükseltme: mimariyi bozmadan mevcut sisteme yeni tasarım yargısı katmak.

  • Tasarım dosyası olmadan prototip: yüksek sadakatli, çalışan arayüzü hızla çıkarmak.

  • Yönetim panelleri ve araç arayüzleri: gösteriden çok tarama verimliliği, yoğunluk ve durum netliğinin önemli olduğu yerler.

Sınırlar

  • UI çerçevesinin veya bileşen kütüphanesinin yerine geçmez, tasarım rehberliğidir.

  • Görsel üretmez; illüstrasyon ve fotoğraf için başka bir araç gerekir.

  • Sonuç bağlamın bütünlüğüne bağlıdır. Ürün bilgisi azaldıkça çıktı jenerik şablona daha hızlı döner.

  • Çıktı insan denetimi gerektirir; özellikle erişilebilirlik, kontrast ve gerçek cihaz davranışı.

Sık sorulan sorular

Normal istemden farkı? Normal istem estetiği şansa bırakır. Bu beceri amaç, kitle, ton ve kısıtları zorunlu sorulara çevirir; kaçınılacaklar ve yerine yapılacaklar somut liste hâlinde verilir.

Ücretli mi? Kaynak materyal Claude Code ile kullanılan ücretsiz bir beceri diyor; lisansı resmî depodan doğrulayın.

Vue ve Tailwind? Evet. Çerçeveden bağımsız üst katman rehberidir.

Tasarımcının yerini alır mı? Hayır. Tekrar işi azaltır; marka kararları ve tasarım sistemi insanda kalır.

Sık sorulan sorular

Sadece güzel bir sayfa istemekten farkı ne?

Normal bir istem estetik kararı modele bırakır. Bu beceri amaç, hedef kitle, ton ve kısıtları yanıtlanması zorunlu sorulara çevirir; nelerden kaçınılacağını ve yerine ne yapılacağını somut biçimde listeler.

Ücretli mi?

Kaynak materyal onu Claude Code ile kullanılan ücretsiz bir beceri olarak tanımlıyor. Lisans ve kullanım koşulları Anthropic'in resmî deposundan doğrulanmalı.

Vue veya Tailwind ile çalışır mı?

Evet. Bir çerçeveye bağlı değildir ve üst katman tasarım rehberi olarak çalışır; sade HTML/CSS, React, Vue, Tailwind ve Ant Design ile birlikte kullanılabilir.

Tasarımcıların yerini alır mı?

Hayır. Tasarım kararını kodlamadan öne çekip tekrar işi azaltır; marka kararları ve tasarım sistemi insanda kalır.