Tóm tắt nội dung

Quady3D là nền tảng sáng tạo 3D dùng AI chạy ngay trong trình duyệt, dành cho ai muốn nhanh chóng biến ý tưởng thành tài nguyên 3D dùng được. Nhà phát triển game tạo nhân vật, đạo cụ và thành phần bối cảnh; người làm mô hình đồ chơi biến bản phác thảo thành mô hình có thể in; nhà thiết kế sản phẩm chuyển ảnh sản phẩm hoặc logo thành tư liệu trình bày; còn người dùng in 3D xuất tệp STL cho phụ kiện và nguyên mẫu.

Quady3D: nền tảng tạo và chỉnh sửa mô hình 3D bằng AI

Quady3D là nền tảng sáng tạo 3D tích hợp AI, biến văn bản, hình ảnh, bản phác thảo và ảnh tham chiếu nhiều góc thành mô hình 3D hoàn chỉnh. Việc tạo, xem trước, tạo vân, tách lớp, gắn xương và xuất đều nằm trong cùng một không gian làm việc trên trình duyệt, nên bạn đi từ ý tưởng đến tài nguyên 3D dùng được mà không phải chuyển qua lại giữa các phần mềm. Công cụ phù hợp với nhà phát triển game, người làm mô hình đồ chơi, nhà thiết kế sản phẩm và người dùng in 3D.

![AI 3D Model Generator](AI 3D Model Generator)

Tính năng chính

  • Nhiều kiểu đầu vào: bắt đầu từ văn bản, hình ảnh, bản phác thảo hoặc ảnh tham chiếu nhiều góc.
  • Nhiều mô hình tạo sinh: tích hợp nhiều mô hình tạo 3D phổ biến để bạn chọn theo chất lượng và chi phí mong muốn.
  • Vân bề mặt và lưới: tạo vân bằng AI, tạo lại texture, gắn xương, hoạt ảnh, tách lớp và xử lý nhiều màu.
  • Xem trước và xuất: xoay mô hình trong trình xem 3D để kiểm tra hình dáng, tỷ lệ và vân bề mặt, rồi tải tệp GLB, OBJ hoặc STL.
  • Công cụ 3D tiện dụng: trình xem mô hình, bộ chuyển đổi định dạng và công cụ biến hình ảnh, tệp SVG hoặc logo thành mô hình 3D.

Cách sử dụng

  1. Tạo tài khoản: đăng ký trên trang chính thức và xác minh địa chỉ email.
  2. Chọn cách tạo: tại điểm Generate, chọn từ văn bản thành 3D, từ hình ảnh thành 3D, từ phác thảo thành 3D hoặc tạo từ nhiều góc.
  3. Cung cấp đầu vào: tải lên ảnh tham chiếu, bản phác thảo hoặc ảnh nhiều góc, hoặc nhập mô tả bằng chữ.
  4. Chọn mô hình và tham số: chọn một mô hình trong hệ thống và đặt tham số tạo sinh.
  5. Xác nhận chi phí và bắt đầu: kiểm tra số tín dụng cần dùng, xác nhận rồi bắt đầu tạo.
  6. Kiểm tra trong xem trước: xoay mô hình trong trình xem 3D để đánh giá hình dáng, tỷ lệ và vân bề mặt.
  7. Tinh chỉnh nếu cần: dùng tạo lại texture, tách lớp, gắn xương hoặc chuyển đổi định dạng để cải thiện kết quả.
  8. Tải tệp: dùng tín dụng để xuất GLB, OBJ hoặc STL cho game, trưng bày hoặc in 3D.

Điểm nổi bật

Một điểm khởi đầu duy nhất. Văn bản, hình ảnh, bản phác thảo và ảnh nhiều góc cùng dẫn về một kết quả 3D, nên điểm bắt đầu phụ thuộc vào vật liệu bạn đã có.

Quy trình đầy đủ. Tạo, xem trước, tạo vân, tách lớp, gắn xương và xuất bao phủ các bước chính của quy trình sản xuất tài nguyên 3D.

Rào cản thấp. Mọi thứ chạy trên trình duyệt, không cần phần mềm dựng hình cục bộ và không cần kinh nghiệm 3D trước đó.

Định dạng xuất thực dụng. GLB, OBJ và STL phù hợp với engine game, trưng bày trên web và in 3D.

Tình huống sử dụng

  • Phát triển game: tạo nhân vật, đạo cụ và thành phần bối cảnh cho bản thử hoặc dự án độc lập.
  • Mô hình đồ chơi và đồ chơi thiết kế: biến phác thảo hoặc ảnh nhân vật thành mô hình để chốt mẫu hoặc trưng bày.
  • In 3D: xuất mô hình STL cho đồ trang trí, linh kiện và nguyên mẫu.
  • Trình bày sản phẩm và thương mại điện tử: chuyển ảnh sản phẩm hoặc logo thành tư liệu 3D cho trang chi tiết, quảng cáo và không gian trưng bày tương tác.
  • Thiết kế ý tưởng và giảng dạy: giúp nhà thiết kế và sinh viên hiện thực hóa ý tưởng mà không phải học phần mềm chuyên dụng quá khó.

![Vintage diving suit 3D result](Vintage diving suit 3D result)

Lưu ý

  • Chất lượng kết quả phụ thuộc vào chất lượng đầu vào. Cấu trúc phức tạp, chi tiết cực nhỏ hoặc yêu cầu độ chính xác chuyên nghiệp vẫn cần chỉnh sửa thêm trong phần mềm dựng hình.
  • Việc tạo và tải xuống đều tính theo tín dụng, mức tiêu thụ thực tế thay đổi theo mô hình và tham số. Tín dụng thuê bao được làm mới hằng tháng.
  • Gắn xương và hoạt ảnh là các bước hỗ trợ; nhân vật phức tạp vẫn cần chỉnh tay thủ công.
  • Nền tảng chạy trên trình duyệt nên thường cần kết nối internet.

Quady3D: nền tảng tạo và chỉnh sửa mô hình 3D bằng AI

Quady3D: nền tảng tạo và chỉnh sửa mô hình 3D bằng AI

Câu hỏi thường gặp

Tôi có thể dùng những đầu vào nào để tạo mô hình 3D?

Có bốn kiểu đầu vào: mô tả bằng chữ, một hình ảnh tải lên, bản phác thảo vẽ tay, hoặc nhiều ảnh chụp cùng một vật thể từ nhiều góc. Ảnh tham chiếu nhiều góc thường giữ tỷ lệ và mặt sau chính xác hơn một ảnh đơn lẻ.

Sau khi tạo xong mô hình, tôi có thể làm gì thêm?

Mô hình vẫn chỉnh sửa được ngay trong không gian làm việc: xoay trong trình xem 3D để kiểm tra hình dáng và vân bề mặt, tạo lại texture hoặc chia màu, tách lưới thành các phần, gắn khung xương và hoạt ảnh, cùng chuyển đổi qua lại giữa GLB, OBJ và STL.

Chi phí sử dụng Quady3D là bao nhiêu?

Đăng ký và xác minh email sẽ được 30 tín dụng một lần để thử tạo và xem trước. Gói tín dụng bắt đầu từ 9,99 USD cho 200 tín dụng. Các gói thuê bao gồm Basic 11,99 USD mỗi tháng với 600 tín dụng, Creator 29,99 USD mỗi tháng với 2.000 tín dụng và Studio 119 USD mỗi tháng với 8.500 tín dụng. Tải mô hình đầy đủ cần mở khóa có trả phí, tín dụng thuê bao được làm mới hằng tháng và có các gói thuê năm; xem trang giá để biết mức giá hiện hành.