สรุปเนื้อหา

Preview เหมาะกับทีมที่ผลิตช็อตต่อเนื่องหลายช็อต วางบทและสตอรีบอร์ดบนพื้นที่ สร้างภาพด้วยโมเดลต่างๆ จากช่องคำสั่ง ใช้ตัวละครและฉากซ้ำด้วยการอ้างอิง @ แล้วจัดวัสดุบนไทม์ไลน์ลำดับ โดยที่ความคิดเห็นยังอยู่บนพื้นที่เดิม

Preview: พื้นที่ผลิตวิดีโอด้วย AI สำหรับบท สตอรีบอร์ด การสร้างภาพ และการตรวจงาน

Preview เป็นแพลตฟอร์มผลิตวิดีโอด้วย AI ที่จัดระเบียบงานต่างจากการนำเครื่องมือสร้างภาพแยกชิ้นมาต่อกัน แทนที่จะเป็นหนึ่งคำสั่งต่อหนึ่งคลิป มันให้พื้นที่ไม่จำกัดที่บท สตอรีบอร์ด ภาพและวิดีโอที่สร้างขึ้น ตลอดจนความคิดเห็นในการตรวจงาน อยู่บนพื้นผิวเดียวกัน และไทม์ไลน์ลำดับอยู่ด้านบนคอยยึดวัสดุที่กระจัดกระจายเข้ากับช็อตที่กำหนด แล้วเปลี่ยนให้เป็นโครงสร้างที่ส่งมอบได้

มันแก้ปัญหาที่ конкреมาก โมเดลสร้างวิดีโอมีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่การนำมาต่อกันเป็นผลงานที่ส่งมอบได้ยังต้องย้ายไฟล์ระหว่างเครื่องมือเขียนบท เครื่องมือภาพ เครื่องมือวิดีโอ สเปรดชีต และแอปแชต Preview บีบขั้นตอนเหล่านั้นลงบนพื้นที่เดียว โดยแต่ละโหนดเป็นทั้งทรัพยากรและบันทึกการสร้าง ดังนั้นการแก้ส่วนหนึ่งไม่ทำลายบริบทโดยรอบ

พื้นที่ทำงานแบ่งเป็นชั้น Studio คือพื้นที่เอง ช่องคำสั่งเรียกโมเดล กลุ่มแบ่งพื้นผิวเป็นโซนที่มีป้ายกำกับ ไทม์ไลน์ลำดับกำหนดไฟล์ให้ช็อต มุมมองการผลิตติดตามเมทาดาทาและสถานะของทุกลำดับ และคลังโปรเจกต์เก็บตัวละคร อุปกรณ์ประกอบฉาก และฉากไว้ใช้ซ้ำ นี่คือโครงสร้างของกระบวนการผลิต ไม่ใช่การสร้างครั้งเดียว

คุณสมบัติหลัก

พื้นที่ไม่จำกัดพร้อมโซน

Studio ขยายได้ตามความต้องการของโปรเจกต์ บท ภาพอ้างอิง ผลลัพธ์ และบันทึกจึงอยู่ตรงที่ความคิดวางไว้ กลุ่มลากเส้นแบ่งและเก็บแผ่นตัวละคร องก์แรก และเทคทางเลือกไว้คนละโซน และการสร้างสามารถกำหนดเป้าหมายไปที่โซนใดโซนหนึ่ง เพื่อไม่ให้คลิปหลายสิบชิ้นกองรวมกัน

ผู้ช่วยในตัวและช่องคำสั่ง

Preview Agent อ่านบริบทของโปรเจกต์ จึงขอรายการช็อต ให้ช่วยแก้เฟรมหนึ่ง หรือปล่อยให้ทำต่อจากทรัพยากรที่มีอยู่โดยไม่ต้องอธิบายใหม่ทั้งหมดได้ ช่องคำสั่งเป็นทางเดินตรงสำหรับสร้างภาพและวิดีโอ คือตกลงการแบ่งช็อตกับผู้ช่วยก่อน แล้วสร้างทีละช็อต

การส่งงานหลายโมเดลและการติดตาม

เรียกใช้โมเดลต่าง ๆ พร้อมกันได้ ช็อตเดียวกันจึงถูกสร้างด้วยหลายโมเดลแล้วนำมาเทียบก่อนตัดสินใจ ทุกเฟรมบันทึกว่าใครสร้าง ด้วยโมเดลใด และพารามิเตอร์อะไร ซึ่งสำคัญเมื่อส่งงานให้เพื่อนร่วมทีมหรือตอบลูกค้าว่าเวอร์ชันหนึ่งมาจากไหน ร่องรอยนี้มักหายไปในเครื่องมือสร้างภาพล้วนและส่งผลตรงต่อต้นทุนการทำใหม่

คลังทรัพยากรและการอ้างอิง @

ตัวละคร อุปกรณ์ประกอบฉาก และฉากที่บันทึกในคลังใช้ได้ทั้งโปรเจกต์ และการพิมพ์ @ ในคำสั่งจะดึงทรัพยากรที่บันทึกไว้หรือผลลัพธ์เดิมเข้ามาในคำขอใหม่ ความสม่ำเสมอระหว่างช็อตเป็นส่วนที่ยากที่สุดของวิดีโอ AI การบรรยายใบหน้าใหม่ทุกครั้งมักคลาดเคลื่อน ส่วนการอ้างอิงร่วมกันช่วยตรึงคนเดียวกันและสิ่งของเดียวกันไว้ได้

ไทม์ไลน์ลำดับและการติดตามงานผลิต

ไทม์ไลน์อยู่ด้านบนของพื้นที่ กำหนดไฟล์ให้ช็อตและประกอบลำดับไปพร้อมกับการทำงาน มุมมองการผลิตรวบรวมเมทาดาทาและสถานะของทุกลำดับ อย่างหนึ่งดูแลว่าภาพยนตร์ดูเป็นอย่างไร อีกอย่างดูแลว่าไปถึงไหนแล้ว และการแยกสองเรื่องออกจากกันเป็นระเบียบกว่าการติดตามทั้งคู่ในตารางเดียว

ความคิดเห็นและการตรวจงานภายนอก

ความคิดเห็นติดอยู่กับพื้นที่หรือไฟล์ใดไฟล์หนึ่งโดยตรง ข้อเสนอแนะภายในจึงไม่ต้องแคปหน้าจอไปวางในแชต การแชร์เชิญผู้ร่วมงานเข้าสู่โปรเจกต์หรือออกลิงก์ตรวจงานให้ลูกค้าภายนอก ความเห็นจึงตกที่เฟรมที่ถูกต้อง แทนที่ลูกค้าจะต้องอธิบายว่าหมายถึงคนไหนในช็อตที่สาม

วิธีใช้ Preview

  1. สมัครและเข้าสู่ระบบบนเว็บไซต์ Preview แล้วเปิดพื้นที่ทำงานจากทางเข้าอย่างเป็นทางการ
  2. สร้างพื้นที่ไม่จำกัดใหม่ใน Studio เป็นจุดเริ่มต้นของงานและกระบวนการของโปรเจกต์นี้
  3. เรียก Preview Agent เพื่อสร้างรายการช็อตจากบริบทของโปรเจกต์และกำหนดโครงสร้างก่อนเริ่มสร้างภาพ
  4. สร้างภาพหรือวิดีโอจากช่องคำสั่ง และใช้การกระทำด่วนเพื่อลองทิศทางอย่างรวดเร็ว
  5. บันทึกตัวละคร อุปกรณ์ประกอบฉาก และฉากไว้ในคลังโปรเจกต์ แล้วอ้างอิงด้วย @ ในคำสั่งถัดไป
  6. จัดพื้นที่ด้วยกลุ่ม และย้ายวัสดุที่มีค่า จากมุมมองไฟล์ไปยังโซนที่เหมาะสม
  7. กำหนดวัสดุให้ช็อตบนไทม์ไลน์ลำดับ แล้วสลับไปมุมมองการผลิตเพื่อติดตามเมทาดาทาและสถานะ
  8. รวบรวมความเห็นภายในผ่านความคิดเห็น ส่งลิงก์ตรวจงานให้ลูกค้า และส่งออกหรือส่งต่อเมื่อได้รับการอนุมัติ

เหมาะกับใคร

  • ทีมโฆษณาและเนื้อหาแบรนด์ที่พาไอเดียไปจนถึงช็อตที่ส่งมอบได้ และต้องการเทียบโมเดลก่อนตัดสินใจ
  • งานพรีวิชวลและภาพยนตร์อิสระที่ตรวจอารมณ์ตัวละครและบรรยากาศฉากก่อนถ่ายทำจริง
  • เอเจนซีสร้างสรรค์ที่นำเสนอสตอรีบอร์ดโต้ตอบพร้อมตัวอย่างที่สร้างขึ้น โดยความเห็นของลูกค้าอยู่บนเฟรม
  • ทีมผลิตที่ต้องการการทำงานร่วมกัน การตรวจงานภายนอก และที่มาที่ตรวจสอบได้ของทุกช็อตที่สร้าง

ข้อจำกัดที่ควรทราบ

  • การคิดเงินใช้ระบบเครดิตตามการใช้งาน แต่แหล่งข้อมูลไม่ระบุราคาเครดิต ปริมาณที่แต่ละโมเดลใช้ และระดับแพ็กเกจที่มี ควรตรวจสอบบนเว็บไซต์ทางการก่อนตั้งงบประมาณ
  • ไม่ระบุความยาวสูงสุดของคลิป จำนวนการสร้างพร้อมกัน และความละเอียดในการส่งออก จึงไม่ควรถือว่ารองรับงานยาวหรือคุณภาพระดับออกอากาศ
  • การส่งงานหลายโมเดลลดต้นทุนการลอง ไม่ได้เปลี่ยนขีดจำกัดของโมเดล การเคลื่อนกล้องซับซ้อน การขยับปากที่แม่นยำ และความต่อเนื่องของช็อตยาวยังต้องใช้การคัดเลือกของคนและการถ่ายเพิ่ม
  • ความสม่ำเสมอขึ้นกับการอ้างอิง @ และการดูแลคลัง หากแผ่นตัวละครเปลี่ยน ช็อตที่สร้างไว้แล้วจะไม่อัปเดตเองและต้องสร้างใหม่
  • พื้นที่รองรับการตรวจงานของทีม แต่รูปแบบการส่งออกและวิธีส่งต่อให้โปรแกรมตัดต่อปลายทางไม่ถูกระบุในแหล่งข้อมูล

คำถามที่พบบ่อย

Preview ต่างจากเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI ทั่วไปอย่างไร

เครื่องมือทั่วไปเน้นคลิปเดียว ส่วน Preview เน้นโปรเจกต์และช็อต บท สตอรีบอร์ด การสร้าง และการตรวจงานใช้พื้นที่ร่วมกัน และไทม์ไลน์จัดวัสดุเป็นโครงสร้างที่ส่งมอบได้

ใช้หลายโมเดลพร้อมกันได้ไหม

ได้ แพลตฟอร์มส่งคำขอไปยังโมเดลต่าง ๆ ช็อตเดียวกันจึงสร้างได้หลายวิธีแล้วนำมาเทียบ โดยบันทึกโมเดลและพารามิเตอร์ของแต่ละผลลัพธ์

จะรักษาตัวละครคนเดิมระหว่างช็อตได้อย่างไร

บันทึกตัวละครไว้ในคลังโปรเจกต์และอ้างอิงทรัพยากรนั้นด้วย @ ในทุกคำสั่ง เพื่อให้ทุกช็อตเริ่มจากคำนิยามร่วมกันแทนการบรรยายใหม่

ลูกค้าที่ไม่มีบัญชีตรวจงานได้ไหม

การแชร์สามารถออกลิงก์ตรวจงานภายนอกได้ และความคิดเห็นจะติดอยู่กับพื้นที่หรือไฟล์ที่เกี่ยวข้อง

Preview: พื้นที่ผลิตวิดีโอด้วย AI สำหรับบท สตอรีบอร์ด การสร้างภาพ และการตรวจงาน

Preview: พื้นที่ผลิตวิดีโอด้วย AI สำหรับบท สตอรีบอร์ด การสร้างภาพ และการตรวจงาน

คำถามที่พบบ่อย

Preview ต่างจากเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI ทั่วไปอย่างไร

เครื่องมือทั่วไปเน้นคลิปเดียว ส่วน Preview เน้นโปรเจกต์และช็อต บท สตอรีบอร์ด การสร้าง และการตรวจงานใช้พื้นที่ร่วมกัน และไทม์ไลน์จัดวัสดุเป็นโครงสร้างที่ส่งมอบได้

ใช้หลายโมเดลพร้อมกันได้ไหม

ได้ แพลตฟอร์มส่งคำขอไปยังโมเดลต่าง ๆ ช็อตเดียวกันจึงสร้างได้หลายวิธีแล้วนำมาเทียบ โดยบันทึกโมเดลและพารามิเตอร์ของแต่ละผลลัพธ์

จะรักษาตัวละครคนเดิมระหว่างช็อตได้อย่างไร

บันทึกตัวละครไว้ในคลังโปรเจกต์และอ้างอิงทรัพยากรนั้นด้วย @ ในทุกคำสั่ง เพื่อให้ทุกช็อตเริ่มจากคำนิยามร่วมกันแทนการบรรยายใหม่

ลูกค้าที่ไม่มีบัญชีตรวจงานได้ไหม

การแชร์สามารถออกลิงก์ตรวจงานภายนอกได้ และความคิดเห็นจะติดอยู่กับพื้นที่หรือไฟล์ที่เกี่ยวข้อง