Tóm tắt nội dung

Preview phù hợp với nhóm làm nhiều cảnh quay liên kết: trải kịch bản và storyboard lên khung vẽ, tạo hình bằng nhiều mô hình từ ô câu lệnh, dùng lại nhân vật và bối cảnh qua tham chiếu @, rồi sắp vật liệu lên dòng thời gian phân cảnh trong khi bình luận vẫn nằm trên cùng khung vẽ.

Preview: không gian sản xuất video bằng AI cho kịch bản, storyboard, tạo hình và duyệt bài

Preview là nền tảng sản xuất video bằng AI tổ chức công việc theo cách khác với việc ghép nhiều công cụ tạo sinh rời rạc. Thay vì mỗi câu lệnh cho ra một đoạn phim, nó cung cấp một khung vẽ không giới hạn, nơi kịch bản, storyboard, hình ảnh và video đã tạo cùng bình luận duyệt bài nằm trên cùng một mặt phẳng. Dòng thời gian phân cảnh ở phía trên gắn vật liệu rời rạc vào từng cảnh quay cụ thể và biến chúng thành cấu trúc có thể bàn giao.

Nó giải một bài toán cụ thể: mô hình tạo video ngày càng nhiều, nhưng để nối chúng thành một tác phẩm bàn giao được vẫn phải chuyển tệp qua lại giữa công cụ kịch bản, công cụ hình ảnh, công cụ video, bảng tính và ứng dụng trò chuyện. Preview nén các khâu đó vào một khung vẽ, nơi mỗi nút vừa là tư liệu vừa là bản ghi quá trình tạo, nên sửa một phần không phá hỏng bối cảnh xung quanh.

Không gian làm việc chia thành lớp. Studio là khung vẽ, ô câu lệnh gọi mô hình tạo sinh, nhóm chia mặt phẳng thành các vùng có nhãn, dòng thời gian phân cảnh gán tệp vào cảnh quay, chế độ sản xuất theo dõi siêu dữ liệu và trạng thái của mọi phân cảnh, còn thư viện dự án lưu nhân vật, đạo cụ và bối cảnh để dùng lại. Đây là cấu trúc của một quy trình sản xuất, không phải một lần tạo hình đơn lẻ.

Tính năng chính

Khung vẽ không giới hạn có vùng nhóm

Studio mở rộng theo nhu cầu dự án, nên kịch bản, ảnh tham chiếu, kết quả và ghi chú nằm đúng chỗ mà mạch suy nghĩ đặt chúng. Nhóm kẻ ranh giới và giữ bảng nhân vật, hồi một, cùng các lần quay thay thế ở vùng riêng; việc tạo hình có thể nhắm vào một vùng cụ thể để hàng chục đoạn phim không dồn thành một đống.

Trợ lý tích hợp và ô câu lệnh

Preview Agent đọc bối cảnh dự án, nên có thể yêu cầu danh sách cảnh quay, nhờ chỉnh một khung hình, hoặc để nó tiếp tục từ tư liệu sẵn có mà không phải mô tả lại từ đầu. Ô câu lệnh là đường thực thi trực tiếp để tạo hình ảnh và video: trước hết chốt cách chia cảnh với trợ lý, sau đó dựng từng cảnh một.

Định tuyến nhiều mô hình và truy vết

Các mô hình khác nhau có thể được gọi song song, nên một cảnh quay được tạo bằng vài mô hình rồi so sánh trước khi quyết định. Mỗi khung hình ghi lại ai tạo, dùng mô hình nào và tham số nào, điều này quan trọng khi bàn giao cho đồng nghiệp hoặc khi khách hỏi một phiên bản đến từ đâu. Dấu vết này thường thiếu ở công cụ tạo sinh thuần túy và ảnh hưởng trực tiếp đến chi phí làm lại.

Thư viện tư liệu và tham chiếu @

Nhân vật, đạo cụ và bối cảnh lưu trong thư viện dùng được cho toàn dự án, và gõ @ trong câu lệnh sẽ kéo tư liệu đã lưu hoặc kết quả tạo trước đó vào yêu cầu mới. Đồng nhất giữa các cảnh quay là phần khó nhất của video AI: mô tả lại khuôn mặt mỗi lần dễ bị lệch, còn tham chiếu chung giữ được cùng một người và cùng một vật.

Dòng thời gian phân cảnh và theo dõi sản xuất

Dòng thời gian nằm trên đầu khung vẽ, gán tệp vào cảnh quay và dựng phân cảnh trong lúc làm. Chế độ sản xuất tập hợp siêu dữ liệu và trạng thái của mọi phân cảnh. Một bên quản hình thức tác phẩm, bên kia quản mức độ hoàn thành, và tách hai việc ra rõ ràng hơn là theo dõi chung trong một bảng.

Bình luận và duyệt bài bên ngoài

Bình luận gắn trực tiếp vào khung vẽ hoặc một tệp cụ thể, nên phản hồi nội bộ không cần chụp màn hình dán vào cửa sổ chat. Chia sẻ mời cộng tác viên vào dự án hoặc phát liên kết duyệt bài cho khách bên ngoài, nhờ đó ghi chú rơi đúng khung hình thay vì khách phải mô tả người nào ở cảnh thứ ba.

Cách dùng Preview

  1. Đăng ký và đăng nhập trên trang Preview, sau đó mở không gian làm việc từ lối vào chính thức.
  2. Tạo khung vẽ không giới hạn mới trong Studio làm điểm khởi đầu cho công việc và quy trình của dự án.
  3. Gọi Preview Agent để lập danh sách cảnh quay từ bối cảnh dự án và chốt cấu trúc trước khi tạo hình.
  4. Tạo hình ảnh hoặc video từ ô câu lệnh, dùng thao tác nhanh để thử nhanh một hướng đi.
  5. Lưu nhân vật, đạo cụ và bối cảnh vào thư viện dự án rồi tham chiếu bằng @ trong các câu lệnh sau.
  6. Sắp xếp khung vẽ bằng nhóm, chuyển tư liệu hữu ích từ chế độ tệp về đúng vùng.
  7. Gán tư liệu vào cảnh quay trên dòng thời gian phân cảnh, rồi chuyển sang chế độ sản xuất để theo dõi siêu dữ liệu và trạng thái.
  8. Thu ghi chú nội bộ qua bình luận, gửi liên kết duyệt bài cho khách và xuất hoặc bàn giao sau khi được duyệt.

Phù hợp với ai

  • Nhóm quảng cáo và nội dung thương hiệu đưa ý tưởng tới cảnh quay bàn giao được và muốn so sánh mô hình trước khi quyết định.
  • Dựng hình trước và làm phim độc lập kiểm tra sắc thái nhân vật cùng không khí bối cảnh trước khi quay.
  • Agency sáng tạo trình bày storyboard tương tác kèm mẫu tạo sinh, với ghi chú của khách nằm ngay trên khung hình.
  • Nhóm sản xuất cần cộng tác nhiều người, duyệt bài bên ngoài và nguồn gốc truy vết được cho từng cảnh quay.

Giới hạn cần biết

  • Cách tính phí theo tín dụng dùng bao nhiêu trả bấy nhiêu, nhưng nguồn không nêu giá tín dụng, mức tiêu thụ của từng mô hình hay các gói có sẵn: hãy kiểm tra trên trang chính thức trước khi lập ngân sách.
  • Độ dài tối đa của đoạn phim, số lượng tạo hình đồng thời và độ phân giải xuất tệp cũng không được nêu; đừng mặc định đáp ứng được phim dài hay chất lượng phát sóng.
  • Định tuyến nhiều mô hình giảm chi phí thử nghiệm chứ không đổi giới hạn của mô hình: chuyển động máy phức tạp, khớp khẩu hình chính xác và mạch liên tục của cảnh dài vẫn cần con người chọn lọc và quay bổ sung.
  • Tính đồng nhất phụ thuộc tham chiếu @ và việc duy trì thư viện; nếu bảng nhân vật thay đổi, các cảnh đã tạo không tự cập nhật và phải tạo lại.
  • Khung vẽ đáp ứng quy trình duyệt của nhóm, nhưng định dạng xuất tệp và cách bàn giao sang phần mềm dựng phim tiếp theo không được nêu trong nguồn.

Câu hỏi thường gặp

Preview khác gì một công cụ tạo video AI thông thường?

Công cụ thông thường xoay quanh một đoạn phim. Preview xoay quanh dự án và các cảnh quay: kịch bản, storyboard, tạo hình và duyệt bài dùng chung một khung vẽ, và dòng thời gian sắp vật liệu thành cấu trúc bàn giao được.

Có dùng được nhiều mô hình cùng lúc không?

Có. Nền tảng định tuyến yêu cầu đến các mô hình khác nhau, nên cùng một cảnh quay có thể tạo theo vài cách rồi so sánh, với mô hình và tham số được ghi lại cho mỗi kết quả.

Làm sao giữ cùng một nhân vật giữa các cảnh?

Lưu nhân vật vào thư viện dự án và tham chiếu tư liệu đó bằng @ trong mỗi câu lệnh, để mọi cảnh quay cùng xuất phát từ một định nghĩa chung thay vì mô tả mới.

Khách không có tài khoản có duyệt bài được không?

Chia sẻ cho phép phát liên kết duyệt bài bên ngoài, và bình luận vẫn gắn với khung vẽ hoặc tệp tương ứng.

Preview: không gian sản xuất video bằng AI cho kịch bản, storyboard, tạo hình và duyệt bài

Preview: không gian sản xuất video bằng AI cho kịch bản, storyboard, tạo hình và duyệt bài

Câu hỏi thường gặp

Preview khác gì một công cụ tạo video AI thông thường?

Công cụ thông thường xoay quanh một đoạn phim. Preview xoay quanh dự án và các cảnh quay: kịch bản, storyboard, tạo hình và duyệt bài dùng chung một khung vẽ, và dòng thời gian sắp vật liệu thành cấu trúc bàn giao được.

Có dùng được nhiều mô hình cùng lúc không?

Có. Nền tảng định tuyến yêu cầu đến các mô hình khác nhau, nên cùng một cảnh quay có thể tạo theo vài cách rồi so sánh, với mô hình và tham số được ghi lại cho mỗi kết quả.

Làm sao giữ cùng một nhân vật giữa các cảnh?

Lưu nhân vật vào thư viện dự án và tham chiếu tư liệu đó bằng @ trong mỗi câu lệnh, để mọi cảnh quay cùng xuất phát từ một định nghĩa chung thay vì mô tả mới.

Khách không có tài khoản có duyệt bài được không?

Chia sẻ cho phép phát liên kết duyệt bài bên ngoài, và bình luận vẫn gắn với khung vẽ hoặc tệp tương ứng.